Hem Länder i Europa Witcher 3 hjärtat av skogen döda eller inte. hjärtat av skogen

Witcher 3 hjärtat av skogen döda eller inte. hjärtat av skogen

Det finns två sätt att få jobb:

  • Hitta ett kontrakt på anslagstavlan i hamnen i Kaer Trolde;
  • Bli ett vittne till tvisten mellan lokalbefolkningen i byn Ferlund.

Invånarna i byn, som är känd i hela Skellige för oöverträffade jägare, står inför ett stort problem: ett monster som bor i de lokala skogarna utrotar regelbundet unga män. Tvisten blossar upp mot bakgrund av ett lik som är intrasslat i ett träds rötter. Parterna i konflikten är Harold, den lokala chefen och den unge killen Sven, som siktar på sin plats. Den senare är säker på att man bör agera radikalt och förstöra monstret som ställer till så mycket problem. Den gamle mannen hävdar att dessa problem är priset för det faktum att lokalbefolkningen svängde av den gamla stigen och inte hedrar traditioner.

När Geralt tar upp utredningen kommer Geralt, med hjälp av häxarens känsla, att genomföra en sökning och hitta några mycket intressanta bevis - det lemlästade liket av en hund, kroppen av en tidigare förlorare som oavsiktligt petade in sig i skogen, och även en sten som monstret vässade klorna på. Genom att jämföra bevisen kommer häxaren att komma till slutsatsen att den misstänkte är en troll, men inte helt vanlig. Monstret levde i världen så länge att det blev ovanligt mäktigt.

När man studerar en anteckning om en forntida lesh i bestiariet, kommer ytterligare ett intressant faktum att framkomma: monstret valde en assistent bland lokalbefolkningen och markerade honom med en speciell välsignelse. Medan denna person lever kan troll inte heller dö, och i händelse av en oväntad död kan han återfödas.

Om du berättar detta för Sven kommer han att erbjuda dig att börja med att hitta en person som bär djävulens märke och sedan agera efter omständigheterna. Harold kommer att kasta lite ljus över situationen. Skogarna runt Ferlund är en outtömlig källa till vilt, lokalbefolkningen är frisk och kvinnorna är så produktiva just på grund av grannskapet med en så mäktig varelse som den antika troll. Att han blev arg är bybornas fel, som förkastade den gamla ordningen. Monstret kan blidkas, men det kommer att krävas en speciell ceremoni som bevisar att de stora jägarna inte har dött ut i Ferlund.

Vad händer om du utför en ritual

Det är inte svårt att hitta altaret på kartan - en bilväg leder dit, och det ligger inte längre än ett par minuters promenad från byn. Testet är att Geralt kommer att behöva bekämpa fem vita vargar - de farligaste rovdjuren i de lokala skogarna.

Faktum är att flocken beter sig som vanliga vargar eller vilda hundar i spelet. Skillnaden är att vita vargar gör mer skada, och var och en har mer hälsa. Kamptaktiken är densamma som med vilken grupp rovdjur som helst - försök att inte låta dem komma in från flankerna och bakifrån, håll alla individer inom sikte och döda en efter en med snabba exakta slag. Från döda vargars kroppar bör hjärtan samlas in, vilket kommer att krävas för ritualen. Att allt gick bra kommer att bekräftas av en flock kråkor som kommer att flockas för att stirra på häxaren. Du kan lämna uppdraget till Harold.

Vad händer om du dödar goblin

Om du bestämmer dig för att döda skogens ande måste du hitta en person. Märkt med sitt sigill. Det visar sig vara Hilda, som Sven andas ojämnt mot. Du kan hitta en tjej i sällskap med andra kvinnor nära smedjan. Du kan göra det på olika sätt: skicka henne i exil eller låt Svens hantlangare ta itu med henne. Oavsett vilket beslut som tagits kommer vi inte att möta den här karaktären igen i spelet.

Efter att ha återförsäkrat dig från trollets återupplivande kan du ta på dig huvuddelen av uppgiften. Först måste du förstöra några totem som matar trollet med kraft. De bevakas av vilda djur och växtrötter, men det kommer inte att vara svårt att hantera dem. Det enklaste sättet att förstöra totem är med Igni-tecknet.

Efter förstörelsen av den sista totem kommer själva trollet att dyka upp, åtföljd av vargar. När djur dödas kommer nya ut ur skogen. Det är mest effektivt att attackera trollet när han lämnas ensam, och de nya vargarna ännu inte hunnit närma sig. Hans farligaste attack är ett rotangrepp efter att ha lösts upp i luften. Betydande skada kan undvikas genom att använda Quen-tecknet eller genom att utföra rullningar.

Trots de långa förberedelserna kan själva monstret knappast kallas för starkt. Om nivån på din karaktär matchar, om ikonen och namnet på trollet är markerade i grönt, kan du hantera det utan större svårighet. Utöver det överenskomna beloppet kommer Sven som belöning även ge Harold Rogue Boots - ett magiskt föremål med motstånd mot närstridsskador, men utan några fastställda bonusar.

Ett avkok av den antika troll

Efter att ha dödat trollens kropp kan du samla en jakttrofé: Goblinens hjärta och mutagenen från den antika trollen är en relikalkemisk ingrediens som inte finns någon annanstans i spelet. Med kunskap om receptet kommer häxaren att kunna förbereda ett avkok av den antika goblin. Du behöver en del av följande komponenter:

  • Själva mutagenen;
  • Krasnolyudsky alkohol;
  • gination kronblad;
  • kaprifol;
  • Mandrake rot.

Effekten av användningen av avkok - tecknen som används i strid ökar karaktärens energi. Denna buff är särskilt effektiv i konstruktioner baserade mer på användningen av witcher-tecken än närstridsvapen.

Om man ska låta Sven döda Harold

Oavsett hur uppdraget slutförs kommer Sven och hans assistenter i slutändan att dyka upp för att ta itu med Harold. Eftersom häxaren redan kommer att ha fått belöningen vid den tiden, kommer resultatet av konflikten inte att påverka honom, utan kommer att direkt påverka alla invånare i byn Ferlund. Efter att ha dödat Harold kommer Sven att ta hans plats och bli byns hövding. Ur etisk synpunkt är detta inte helt bra: det är bättre att byn styrs av en vettig gammal man som sett livet, som hedrar sina förfäders seder, än en hethårig ung man som föredrar att agerar djärvt och beter sig ofta som en småkriminell.

Du kan stå upp för Harold, men då måste du döda Sven själv och hans vänner. Det kommer inte att finnas någon värdefull droppe från deras kroppar. En intressant bugg händer med vissa spelare: det finns ingen bytespåse kvar i stället för Svens kropp, och Sven själv kan hittas vandra runt i byn på några minuter. Han kommer inte längre att gå in i en dialog med häxaren och kommer att bete sig som en vanlig bakgrunds-NPC, med slumpmässiga kommentarer.

Äntligen är det dags att lämna kontinenten och åka till öarna Skellige täckta av en gloria av dyster prakt - en stenig skärgård täckt av urskogar, bestående av sex stora öar och många små.

Det är extremt svårt att ta sig till dessa öar från kontinenten, sällan vågar en av fartygskaptenerna gå en kurs på Skellige, anledningen till detta är öbornas ryktbarhet som sjöpirater som inte känner till synden som bottnar i cheferna för människor som bor på kontinenten. Vi lyckas dock hitta en kapten i Novigrad som är redo att ta oss till öarna mot en imponerande avgift. Och så, efter att ha nått skärgården inte utan äventyr, har vi nöjet att betrakta den otroliga och hårda skönheten i de lokala landskapen. Men vi kom inte till Skellige för att måla bilder, så det är dags att göra häxarbete.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Kund: Björk

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Bjorg lade upp sitt tillkännagivande på tavlan i hamnen nära Kaer Trolde, vi tar det dit. Eller så kan du omedelbart vända dig till Björk, som i hamnen helt enkelt kommer att få frasen "Hej, häxa, letar du efter arbete?", Eftersom vi måste passera honom mer än en gång, inte två gånger.

Förr eller senare kommer båtmästaren att få häxarens uppmärksamhet och omedelbart dumpa alla dåliga nyheter på honom. Det visar sig att lokalbefolkningen är irriterad drunknare. Bara drunkning. En bagatell sak för en häxare. Enligt Bjorg är dessa drunknare ondskefulla och attackerar även krigare när som helst på dygnet.

Information är ett vapen lika bra som ett svärd, och det finns fortfarande lite av det, så det är nödvändigt att prata med vittnen till attackerna. Bjorg kommer att råda oss att kontakta hans elev Rurik och till Tuva, vars man dödades av utopister. Men låt oss först prata om belöningar.

Du kan handla: Björk håller konsekvent med 280 CZK.

Nu kan du förhöra vittnena. Låt oss börja med lärlingen båtmästaren, eftersom han är mycket nära kunden. Rurik kommer att berätta om sin brors död, när de drog fällor för krabbor från båten och om deras mirakulösa räddning, efter att drunkarna vände på båten och Rurik hamnade i vattnet.

Tja, vi vet redan en plats för attacken, så vi kan omedelbart avancera dit. Eller låt oss fråga Tuva också. Vi bestämmer oss för att det vore trevligt att lyssna på änkan också. Du hittar den där i hamnen.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Dränkarna attackerade Tuves man, när han av ångest åter kom till Kjeragsklipporna för att leta efter sin sons båt, som inte kommit tillbaka från fisket. Nu har vi ytterligare ett ställe där drunknare attackerade.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

1. Platsen för utopisternas attack mot Tuvas man.

2. Plats för drunknares attack på Ruriks båt.

Välja första plats (1) och utforska området och förstörde ett par drunknare som stör vår undersökning. På stranden hittar vi kropp ett annat offer, från vilket en mil bort bär drunknare.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Vi går, och sedan simmar vi på det stinkande spåret lukt, dyker in i det översvämmade tunnel och vi går i utopiernas fotspår.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

För att simma genom tunneln bör det finnas tillräckligt med luft, men för försäkring kan du ta en klunk av elixiret "Späckhuggare". Efter att ha övervunnit tunneln befinner vi oss i en illaluktande grotta. Silt och kadaver är direkta tecken på att utopiernas håla finns någonstans i närheten. Längs vägen förstör vi drunknare som hänger i grottan (de kommer att sväva i ett moln av brandfarlig gas, så du kan kasta bomber på dem eller steka dem med en skylt "Igni"). Efter att ha passerat lite till kommer vi in ​​i lyan.

Layan kan beträdas med hjälp av andra vägen (2). Väl på plats märker vi krabbfällor, från vilken bär alla samma drunkare.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Nu går vi av lukt och vi kommer in i samma grotta, bara från andra sidan (till skillnad från den första stigen, vi behöver inte simma under vatten) och hittar där lårbenet ben med spår av långa vassa klor. Märkligt, sådana spår är inte karaktäristiska för utopister.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Vi dödar alla samma drunknande narkomaner som muntrade upp sig i ett moln av giftig gas, och vi stöter på lyan.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Detta är dock inte en håla för drunknare. Vi kommer till denna slutsats om vi undersöker grottan, där vi finner deponerad i reserv djurkroppar Och högar av brädor, rep och segel- monstret dekorerade sin bostad enligt feng shui, och också lik med spår av strypning. Allt säger att det här är en lya vatten kvinna.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Men medan häxan är i lyan kommer inte vattenkvinnan dit, så vi bestämmer oss för att fuska, eftersom vattenkvinnan tolererar drunkare nära henne, så varför inte börja lukta som en drunknare. För detta kommer vi att göra "dränkt feromondryck"(hans recept kommer automatiskt att läggas till oss i avsnittet "Alkemi").

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Alla ingredienser som behövs för att göra elixiret finns i grottan. Krasnolyudsky alkohol befinner sig i en återvändsgränd tunnel i en kvinnas lya i kistor.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Efter att ha gjort och applicerat drycken för dess avsedda syfte, samt smord silversvärdet olja mot kadaverätare, låt oss gömma oss nära just de där kistorna i väntan på vår kvinna som inte är främmande för estetiken. Hon kommer att dyka upp, men inte ensam, utan åtföljd av två herrar som på alla möjliga sätt kommer att störa vår "kommunikation" med vattenkvinnan, så vi måste bli av med dessa vanor i första hand. För denna skylt "Igni" passar bäst. Och kvinnan själv vägrar sällan att bli solbränna. Det finns inte tillräckligt med utrymme i lyan, så vi rör oss intensivt, för när som helst kan vi fånga en smutsklump som kastats av en kvinna med vårt ansikte, och medan vi torkar av oss kommer drunknarna att ge oss ett par slag. Därför använder vi för försäkringar "Quen".

Efter att ha dödat eskorten, och sedan kvinnan, tar vi det från hennes lik trofé och bl.a relikstålsvärd "Day Star" *

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

*nödvändig nivå, skada och kostnad kan skilja sig från din.

Framme vid hamnen i Kaer Trolde rapporterar vi till Bjorg om slutförandet av uppgiften. Här kommer vi att ha ett val:

    Vi kan sätta press på befälhavaren för att få en större belöning, eftersom vi tog en order på drunknare, men vi var tvungna att slåss med en vattenkvinna. Bjorg kommer naturligtvis inte att gilla denna utveckling av händelser, men under påtryckningar från häxaren kommer han att ge oss alla pengar han hade (istället för 280 kronor gav han mig 420).

    Vi kan bara hämta belöningen och åka hem.

Låt oss lämna Ard Skellig för en stund och åka till släktön Brokvar-klanen Spikeroog.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Kund: Kevan

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

I byn Svorlag vi kommer att snubbla över en beställning på anslagstavlan. Kunden finns i närheten vid havet. Du borde fråga honom om allt. Kanske kan vi få mer information från honom. Dock inget nytt Kevan han kommer inte att berätta för oss, han tvivlar fortfarande på att monstret är skyldig till försvinnandet av hans systers fästman. I allmänhet är historien förvirrande och det är inte klart vad vår undersökning kommer att resultera i, helt plötsligt har faktiskt Nils rymt och kommer att behöva springa efter honom över hela öarna, så det är ingen dum idé att höja priset på våra tjänster.

Du kan handla: Kevan går konsekvent med på det 279 CZK.

Nu skulle det vara trevligt att prata med britt Vi kanske kan få mer information från henne. Vi kommer att hitta den förkrossade tjejen lite norr om byn vid stranden av viken - innan Nils försvann var detta deras favoritställe.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Britt kommer att berätta att hon med egna ögon såg hur hennes fästman släpades iväg till grottorna i söderöarna är någon slags bevingad varelse av imponerande storlek. Drakonid? Ganska möjligt. För att ta reda på det behöver du bara titta in i de där grottorna. Vi åker dit till lands eller till sjöss och tar en båt i byn.

Grottan kommer på intet sätt att vara obebodd. Där kommer vi mötas av våra gamla "bekanta" i hyfsat mycket. Tiden är inte rätt för förbrödring, så vi möter drunknare med ett draget silversvärd. Efter att ha introducerat den första omgången av blåaktigt avskum till vårt svärd, undersöker vi grottan och hittar spår av inte en drakon, men övervuxna sirener.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Vi följer leden och finner en imponerande utsikt staty, nära vilken drunknande människor gnuggar. Denna staty måste förvisso undersökas, men de eländiga likätarna kommer att störa oss här, vilket innebär att de måste dela sina avlidna kamraters öde.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Det ser ut som att Britt hade rätt, beviset på det hittar vi genom att gå ut ur grottan och hitta död kropp stackars Niels. Skador på kroppen kommer att berätta för oss om dödsorsaken - ett fall från stor höjd.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

I strid kommer vi främst att använda armborst, Det är därför olja mot hybrider Det är inte nödvändigt att smeta på svärdet, men om du verkligen vill så kan du. Till skillnad från andra flygande bestar kommer Melusina inte att falla till marken när den träffas av en armborst, hon kommer bara att sväva på plats en kort stund. Den här gången borde räcka för att slå in ytterligare en armborst i henne, och ytterligare en, och så vidare tills segern. Echidna kommer alltid att attackera oss från luften, dyka och slå, vilket tillsammans med skadan också kommer att orsaka förgiftning, så innan kampen skulle det vara skönt att ta en klunk av elixiret "Gylling" eller ha en skylt redo "Quen". När echidna börjar dyka mot oss kan du sätta på skyltarna "Aard" eller "Igni". Efter att ha fallit under påverkan av dessa tecken kommer varelsen att falla till marken och vi kommer att ha möjligheten (om vi har tur) att sticka den med ett svärdslag. "Hornval Horn"(om de redan hade skaffat det vid den tiden) i en kamp med Melusina är det helt värdelöst, dess ljud är inte hemskt för henne.

Efter att ha övervunnit echidna, tar vi bort trofé och gå tillbaka till byn till Kevan för att presentera bevis på Britts riktighet.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Kevan kommer att vara mycket generad över att han inte trodde på sin syster och kommer att be häxaren själv berätta för Britt om Nils öde. Välj hur du ska fortsätta:

    1. "Okej, jag ska berätta för henne"– vi tar belöningen för beställningen, går till Britt och berättar om hennes älskares bittra öde. Flickan kommer att erbjuda oss en belöning av 25 kronor. Att ta eller inte ta, det är frågan.

    2. "Säg till henne själv"– Kevan borde prata med Britt själv för att sona sin misstro. Vi får en välförtjänt belöning från Kevan och vi är fria.

Vi återvänder till Ard Skellig, eftersom alla resterande beställningar kommer att vänta på oss där.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige Islands The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

När vi närmar oss kroppen, befinner vi oss omedelbart indragna i en konflikt mellan unga jägare och äldre. De första var ivriga att förstöra Skogens Ande och betraktade den som ett vanligt monster, medan de äldste ansåg Anden som beskyddare av byn, och nu straffar de dess invånare för att ha kränkt de gamla grunderna, vars mord skulle medföra obeskrivliga problem. Det är meningslöst att fråga om odjuret, lokalbefolkningen kommer inte att förse oss med någon vettig information.

Innan du tar parti måste du inspektera skogen och avgöra vilken sorts Spirit of the Forest det är.

Efter att ha undersökt området nära kroppen finner vi fotspår går in i skogen. Vi måste följa dessa spår in i själva snåret.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar


The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Efter att ha gått en kort bit längs spåren kommer vi att snubbla på hund lik med sår tillfogade av tunna och mycket vassa klor.

The Witcher 3: Wild Hunt. Häxorder. Skellige öar

Inte långt från byn Ferlund på Skelligeöarna i The Witcher 3 kan du få uppgiften "Skogens hjärta" från anslagstavlan.

Vi åker till byn. En grupp lokala invånare diskuterar döden av en av dem. Liket, klämt av grenarna, frös i en onaturlig pose med genuin fasa i ögonen.

Chefen Harald menar att en av byborna gjorde skogens ande ilska och han tog hämnd på den avlidne. Byborna tror att någon farlig varelse har startat i skogen, och den måste jagas och dödas. Naturligtvis är det osannolikt att enkla män med högafflar klarar av detta, och Geralt var här lagom.

Chefen tog inte monstermördaren alltför snällt och vägrade blankt ordern, men en av byborna lovar entusiastiskt att komma överens, om bara häxaren avslutar monstret.

Då kan du fråga folk lite om den så kallade skogens anda, eller så kan du genast börja jobba.

Frågorna är inte särskilt viktiga och det kommer inte att gå att ta reda på något riktigt användbart, det enda som blir tydligt direkt är att chefen är obskyr, kanske döljer han något. På ett eller annat sätt är han den enda som inte är sugen på att anställa en häxare, och tror att skogens ande helt enkelt tar hämnd för att ha stört hans frid. En Craite brukade jaga med en kniv eller ett spjut och var alltid full - och skogens ande godkände detta...

Harald blir avbruten av Sven, det var han som lade ut annonsen för beställningen till häxaren. Killen säger att de helt enkelt var slavar av sin egen rädsla - varelsen från skogen dödades tidigare, men på grund av kriget finns det färre jägare, och monstret är mer blodtörstigt. Sven vill befria skogen från besten så att folk kan jaga i fred.

Vi har hört tillräckligt, det är dags att börja beställa.

Först måste du se dig omkring nära bybornas dödsplats. The Witcher kommer att snubbla på ett spår som vi måste följa. Först kommer en död hund att stöta på, sedan kommer det en annan stackare, som tydligen dog samma död som mannen i utkanten av byn.

Vi fortsätter att röra oss tills vi kommer till cirkeln av stenar, vargar kommer att vänta på oss där inne, vi dödar dem och ser oss omkring. Det finns många spår av klor på stenarna, efter att ha undersökt vilka kommer Geralt att dra slutsatsen att en troll verkar här.

Det är dags att titta in i bestiariet. Vi behöver " Skogens ande", som finns på fliken "Reliker". Det visar sig att den lokala goblinen blev så stark att han kunde markera den "utvalde", en av byborna. Så länge som denna olyckliga varelse levde kunde varelsen säkert återuppstå nära sin lya.

Efter att ha lärt oss denna information och föreställt oss vad vi har att göra med, återvänder vi till byn för att prata med antingen rektor Harald eller med vår kund Sven. Harald fortsätter att stå på sig. Bara tack vare skogens ande, säger han, är området fullt av levande varelser, kvinnor föder friska barn och deras jägare anses vara de bästa på alla öarna i Skellige.

Men vi vet att det här bara är en rutinerad troll, otroligt stark, men ändå dödad, och Geralt är förmodligen tuff för honom.

Men chefen har ett annat alternativ för att stoppa de fruktansvärda dödsfallen. Harald erbjuder "andens väg" - en sorts ritual som hans förfäder utförde. Du måste gå till skogen med en kniv och ett spjut, jaga ett starkt odjur, bekämpa det i en rättvis kamp, ​​skogens ande borde gilla det, och sedan, efter att ha lagt gåvor, kan du förlika dig med det.

Alternativ för att klara uppdraget "Heart of the Forest"

Ordern "Heart of the Forest", som de flesta uppgifter i spelet "The Witcher 3", har flera alternativ för utveckling av händelser.

Efter ett samtal med Harald måste vi göra ett val: håll med honom och gå till "Andens väg" eller insistera på att döda den gamla trollen och gå till Sven.

monsterdräp

Mannen kommer att bli glad över att veta att anden är ett vanligt monster och kan dödas. Geralt kommer att informera honom om att trollet är väldigt gammalt och att han är mycket farlig inte bara för byborna utan också för häxaren själv. Geralt kommer också att berätta om etiketten som bärs av en av de boende, Sven kommer utan att tveka peka på Harald.

Det verkar som om pusslet är löst, märket förklarar vaktmästarens misstänkta beteende, men vi måste veta säkert, så det är bäst att se sig omkring. Som det visar sig kommer byflickan Hilda att "märkas".

Vi återvänder till kunden för att prata. Sven är säker på att den "utvalde" är en av de äldste och det verkar som att han är redo att personligen slita isär honom, eftersom han hjälper monstret. Geralt kommer att berätta att den "markerade" ofta inte vet vad som hjälper djävulen, men detta kommer inte att genera Sven alls, han är fast besluten att bli av med monstret och hans vänner i byn.

Återigen måste du göra ett val: låt byborna ta itu med den "utvalde" eller erbjuda att driva ut honom ur byn.

Döda den utvalde

Sven kommer att skicka sina ligister för att döda de äldste i byn, men häxaren kommer att stoppa honom, för den "utvalda" är Hilda. När Sven lär sig denna information kommer Sven att bli väldigt upprörd och till och med tänka efter en sekund, eftersom han är kär i en tjej, men han kommer ändå att besluta sig för att döda, eftersom detta är viktigt för hela byn.

Vi måste gå in i skogen och förstöra trolltotemen, av vilka det bara finns tre, och två av dem bevakas av vargar. Genom att slå sönder dem alla kommer vi att reta trollet. Nu, med hjälp av häxarens instinkter, går vi till sundet för att möta skogens ande.

I strid kommer troll aktivt att kalla på hjälp från vargar och kråkor. Vargarna är inte svåra att ha att göra med, och kråkorna kommer bara att vara lite irriterande och orsaka mindre skada på häxaren. Mot troll är relikolja och "igni"-tecknet användbara.

Inte den svåraste motståndaren, även trots att svärdskadan är väldigt svag för honom. Faktum är att trollet, även om det är gammalt, är mycket sårbart för antändning och brandskador, "igni"-tecknet kommer praktiskt taget att göra allt för oss, särskilt om det är förstärkt med glyfer och bonusar från vapen.

Efter att ha gjort klart med monstret, plockar vi upp pokalen och återvänder till Sven. I byn ser vi att Sven gjorde som han planerade - han dödade Hilda och några andra stackars som tydligen försökte skydda henne. Trots detta är vår kund nöjd, han tar gärna emot pokalen och säger att han blivit av med monstrets allierade, varefter han ger pengarna.

Vi står återigen inför ett val. Geralt kan anklaga Sven för mord eller bara ta pengarna och gå.

Nästan ingenting beror på detta val, förutom några repliker:

  • Om du anklagar Sven för mord, kommer han att meddela att han gjorde det för det goda, räddade byn från rädsla, för det finns inga fler monster här.
  • Om du bara hämtar belöningen och går, kommer Sven att säga åt folket att skingras, det finns inga fler monster här.

På sitt sätt har han förstås rätt, men varför är mördare bättre än troll? Alla vet mycket väl att det inte finns några monster som är värre än människor. Men det är en helt annan historia...

Utvisa den utvalde

Sven kommer att skicka folk för att utvisa de äldste, men häxaren kommer också att stoppa dem och förklara att den "markerade" är Hilda. Sven ska köra iväg henne, då kan du fråga varför han inte följer med henne? Hilda verkar trots allt vara viktig för killen. På vilket han kommer att svara, så att häxaren inte sticker in näsan i andras affärer och går för att döda trollet.

Ytterligare händelser utvecklas enligt det första alternativet - vi går till skogen för ett möte med ett monster. Trots att vi erbjöd oss ​​att utvisa Hilda, kommer samma bild att vänta oss vid vår återkomst, allt i blod och berg av lik. Sven bestämde sig för att göra sig av med andegoblinens allierade en gång för alla. Det finns inget monster värre än en fanatiker som tror att han agerar till förmån för alla människor, oavsett deras liv...

BELONING - 60 kronor och relikstövlar av mördaren.

"Andens spår"

Slutligen, om vi vägrar att döda skogens ande och håller med chefen, måste vi gå in i skogen till altaret han talade om.

Det kommer att finnas en flock vargar, döda dem, samla hjärtan och sätta dem på altaret. Korpar kommer att flyga till offerplatsen, tydligen kommer de att se till och rapportera till sin herre om våra avsikter, det verkar som att vi gjorde allt rätt, korparna flyger iväg, men vi måste bara återvända till Harald för en belöning.

Chefen är glad att vi gjorde rätt val och ger häxaren en belöning. Innan han lämnar kommer Geralt fördömande att berätta för chefen att på grund av dessa ritualer kommer unga killar som kommer att försöka bli jägare fortfarande att dö. Harald förstår detta perfekt och ber att inte fördöma lokala traditioner. De överlevde så här i årtionden, och du borde inte blanda dig i någon annans kloster med din charter ...

Det verkar som att allt tar slut, men som det snabbt visar sig har Sven och hans gäng dödat de äldste under hela denna tid, och betraktat dem som medbrottslingar till monstret, och bara Harald överlevde. Sven ber att inte lägga sig i – männen vill inte att deras barn ska tas bort av monstret och vill sätta stopp för detta.

The Witcher måste återigen välja: skydda den äldre eller spotta och lämna, lämna lokalbefolkningen att lösa sina egna problem.

  • Efter att ha skyddat den äldste går vi in ​​i striden och vi måste döda Sven och hans tre vänner.
  • I händelse av att vi bestämmer oss för att inte blanda oss, kommer häxaren äntligen att berätta för dem alla att de är värda varandra - genom att döda Harald kommer Sven inte att förändra någonting. Men killen tänker annorlunda och det finns ingen stopp för honom...

Var du hittar (på kartan):

Hur man börjar– Du kan få den här uppgiften på två sätt, antingen genom att använda anslagstavlan i hamnen i Kaer Trolde, eller helt enkelt genom att vara i byn Ferlund.

Väl i byn Ferlund kommer du att bevittna en tvist mellan byborna, när du kommer närmare dem kan du ta reda på orsaken till oenigheten. Harald, som pekar på liket som är trassligt i rötter, ska försöka förklara för Sven att de bröt gamla traditioner, vilket gjorde Skogens Ande förargad. Sven är i sin tur säker på att detta är ett verk av ett vanligt monster från snåret, som redan har orsakat fem jägares död. Intresserad av liket bestämmer sig Geralt för att delta i dialogen och erbjuder invånarna sina tjänster som en häxare, Harald kommer inte att vara glad över utseendet på "mördaren" och kommer att säga åt honom att gå ut, Sven, som är intresserad av att bli av med monstret, kommer att stödja idén om att anställa en häxare. Av de som blev kvar i livet såg ingen denna skogens Ande. Märken från rovdjurens tänder och den utplockade insidan av kroppen i rötterna kommer att få Geralt att tänka på sättet att döda offren, Harold kommer att tillägga att en sådan död som denna, Skogens Ande straffar bara fegisar, för den modige i hjärtat han har en helt annan, värdig död. Enligt Harald bestämde sig anden för att hämnas på invånarna eftersom de började bryta mot jakttraditionerna, varefter klargörandet av deras relation till Sven kommer att fortsätta och man kommer inte längre att kunna hitta användbar information från dessa personer.

Det kommer att vara nödvändigt att själv förstå vad som händer här och vem som är skyldig till detta. Till att börja med måste du utforska skogen, där häxarens instinkt kommer att hjälpa dig. Vid den första punkten måste du hitta liket av en hund, på vilken du hittar tunna, men djupa sår, såväl som spår av ett monster.

Fortsätter du längs stigen i riktning mot spåren, kommer du att snubbla på en sten med liket av ett offer vars ben krossades, detta kräver stor styrka.

På nästa ställe, förutom de vita vargarna som omedelbart kommer att attackera dig, kan du hitta klomärken på stenen.

Efter att ha fått all information kommer häxaren att komma till slutsatsen att monstret som irriterar byborna är en mycket gammal goblin, du måste läsa om honom i bestiariet för att fortsätta.

Nästa kommer du att ha val bär hans konsekvenser för byborna, men innan du väljer rätt för dig alternativ, du kan fortfarande chatta med två personer Sven och Harald, som var och en kommer att ha sin egen syn på hur man handskas med djävulen ( hur man fortsätter, du bestämmer, men i alla fall kan offer inte undvikas):

1. Prata med Harald - The Witcher kommer att informera honom om att han har fått reda på att monstret som plågar byn är Leshy och att han kan hantera det. Harald å sin sida tror att det var trollens inflytande som gjorde invånarna oövervinnerliga, vilket tvingade dem att förvandlas till stora krigare, skogarna är fulla av djur just efter trollens vilja, varför denna by är känd för de bästa jägarna i Skellige. Han kommer också att nämna en viss ritual som varje nybörjarjägare måste gå igenom, där inte alla överlever, vilket påminner om häxor. Geralt kommer att fråga om en annan metod som Harald nämnde tidigare. Han kommer att berätta för häxaren vid ritualen, som borde lugna monstret, det är han som kommer att behöva utföras av Geralt för att befria byn från Leshys ilska. Du kan genast komma överens med Harald eller prata med Sven.

Om du bestämmer dig för att följa Haralds råd, måste du gå till altaret och klara ett test där du måste bekämpa fem vargar, vars hjärtan, efter segern, kommer att behöva samlas in och placeras på altaret för ritual. Efter att ha gjort allt detta kommer häxan att tända hjärtan, till vilka en flock kråkor kommer att flockas (du kommer att kunna lägga märke till trollet under ritualen).

Det återstår att återvända för en belöning till den gamle mannen. Han såg röken, vilket indikerar ceremonin, såväl som korparnas dans, vilket indikerar att trollet accepterade offret. Efter att ha tackat häxaren för att han löste problemet anslöt sig Sven och hans folk till samtalet, de hade redan hunnit ta itu med alla de äldre, och nu återstod bara Harald. Du kommer att ha ett val med konsekvenser:

Jag kommer inte att låta honom dödas - Witchern kommer att vara emot att döda Harald, du måste slåss mot Sven och två av hans folk. Harald kommer att leva.

Det är inte min sak - Sven kommer att ta itu med Harald, liksom med resten av de äldste som stödde de gamla riterna, och Sven kommer att bli härskare över byn.

2. Prata med Sven - Du kommer att hitta Sven prata med Hilda, han har tydligen en del känslor för tjejen. Informera honom om att du lyckades ta reda på att monstret som plågar byn är en gammal troll, som häxaren kommer att kunna hantera mot en avgift. Men det finns en funktion, trollet valde en av invånarna i byn, och medan han är i den kommer han inte att kunna bli av med honom helt. Det är därför du måste hitta ett märke på en av byborna.

Du kan hitta märket med hjälp av häxans flärd från samma Hilda, som du hittar bredvid smedjan.

När du återvänder till svenen, som misstänker alla äldste för att ha konspirerat med monstret, måste du göra ett val som kommer att få konsekvenser för flickans öde.

Du måste bli av med den taggade - Svens folk kommer att döda Hilda.

Du måste utvisa den markerade - Sven kommer att beordra sitt folk att fördriva Hilda från byn och säga åt henne att inte dyka upp här igen.

I vilket fall som helst, för att döda trollet, måste du först förstöra alla monstrets totem, när du närmar dig kommer du att attackeras av monstrets rötter, såväl som vargar.

För att förstöra totemet måste du antingen använda tecknet Igni eller helt enkelt slå det med ett svärd.

Efter att ha förstört alla totems måste du följa ljudet från monstret, varefter trollet kommer att dyka upp omgiven av vargar.

Hur man dödar en goblin (Skogens ande):

I striden med honom kommer olja mot reliker, såväl som tecknet på Igni, att hjälpa dig. Hela striden med monstret kommer vargar från skogen att komma till hans hjälp, vilket i sig är mycket farligt, så till en början är det bättre att ta itu med dem och så fort du är ensam med trollet, attackera omedelbart. han har förmågan att lösas upp i luften och attackera på långt håll med hjälp av rötter, så så fort han börjar sänka händerna till marken, gör en rulle.

Efter att ha besegrat monstret, glöm inte att samla troféer, du måste bara återvända till byn för att få din belöning. Sven har redan lyckats ta itu med de äldre i din frånvaro, inklusive Harald, du kommer inte att kunna straffa honom, men som belöning får du förutom kronor även mördarstövlar.

Hur går man bäst tillväga- det är upp till dig, men om du följer Haralds väg kommer du att följa byns traditioner och i slutändan kommer du att kunna bli av med Sven, som agerar som den siste banditen som bestämde sig för att skapa lynchning och godtycke .


I hamnen i Kaer Trolde, på anslagstavlan, kan du hitta en lapp från en viss Sven från byn Ferlund, som behöver hjälp av en monstermästare!


Gå till byn, den ligger i den centrala delen av Ard Skellige!


Vid utgången av byn, nära den gamla skogen, kommer du att snubbla över en hård tvist mellan de äldre och den nya styrande gruppen ledd av Sven.


Alla problem på grund av oenighet om gamla seder - Prövningar av skogens ande för att övertala naturen. Många unga män dör på grund av den här seden, säger Sven. Men den äldre, tvärtom, att de säger att de slutat att hedra traditioner, så byn väntar på straff. I allmänhet, berätta för dem att du kommer att förstå.


Följ spåren och märken, så kommer du till en glänta med totem och märken av troll. Faktum är att det finns två sätt att lösa detta problem:
1) Prata med Sven och berätta att Leshy redan har markerat personen, och att han inte bara går. Denna person kommer att vara Helga (som Svens älskarinna). Hon kan antingen dödas eller förvisas. Sedan måste du gå in i skogen och förstöra Leshys totem och döda honom och hans vargar längs vägen. Återvänd sedan till byn, och vid den tiden kommer Sven att klippa alla äldste och en ny era av byn kommer att börja - under ledning av Sven.

2) Efter att ha letat i skogen, gå till den äldre, han kommer att berätta att du kan lösa problemet fredligt genom att klara skogens tester. Tja, jag föredrar det här alternativet.


Vi går till den angivna platsen med offerplatsen, dödar 5 vita vargar och samlar deras hjärtan.


Jag satte den på tinningen. Skogens ande kommer att vara nöjd. Återvänd till byn.


Där klippte Svens killar alla äldste, utom en. Du har ett val att hjälpa honom eller att ge upp honom. I allmänhet hackar vi Sven och hans medbrottslingar i kål och pratar med den äldste, efter tack avslutas uppdraget.

Konsekvenser:
– Följer man Svens väg kommer byn att attackeras av vargar. Eftersom det var denna sed som lockade Skogens Ande, som kontrollerade vargarna.
– Och Sven ville bara få makten över byn, och inte lösa problemet med skogen.

Nytt på plats

>

Mest populär