Bahay Mga tanong Guide chernobyl chronicles - gabay - walkthrough guides stalker - catalog ng mga artikulo - bar reactor. Walkthrough ng Chernobyl Chronicles Walkthrough ng laro Stalker Call of Pripyat Chronicles of Chernobyl

Guide chernobyl chronicles - gabay - walkthrough guides stalker - catalog ng mga artikulo - bar reactor. Walkthrough ng Chernobyl Chronicles Walkthrough ng laro Stalker Call of Pripyat Chronicles of Chernobyl

Isang pinakahihintay na pagbabago na gusto naming ipakita para sa pag-download at paglalaro. Ang "Chronicles of Chernobyl" para sa addon na "Call of Pripyat" ay nagsasabi sa atin ng kwento ng stalker na si Klim, na bumalik sa kanyang bayan ng Chernobyl. Isang kalamidad na ginawa ng tao ang sumapit sa nakapalibot na lugar ng lungsod; kailangan nating maunawaan ang pinagmulan ng problema. Ang mga de-kalidad na cut scene, malalim na diyalogo at pangkalahatang kapaligiran ay nagtatakda ng mataas na pamantayan para sa pagbabago. Ang storyline ay nagbibigay-daan sa iyo na panatilihin ang player sa patuloy na pananabik, at ang mga gawain sa kuwento ay magagalak sa iyo sa kanilang pagkakaiba-iba at pagka-orihinal. Ang mod ay binuo kasama ang pakikilahok ng mga kilalang modder na napatunayang mabuti ang kanilang sarili sa kanilang mga nakaraang gawa, tulad ng "Valley of Rustles" at "Despite Death". Ang kalidad ng mod ay kinumpirma ng English localization nito; ang pagbabago ay idinisenyo din para sa mga manlalarong nagsasalita ng English.

Ang mga pangunahing aspeto ng Chernobyl Chronicles mod:

  • Malakas na balangkas, maraming posibilidad ng karagdagang mga misyon.
  • Na-update na mga graphics, mga post-processing effect.
  • Napakataas na katatagan at pag-optimize ng mod.
  • Tatlong binagong lokasyon.
  • Mga lokasyong may mataas na kalidad, advanced na A-Life system.
  • Isang pinag-isipang armas pack.
  • Na-update na sistema ng mga cache at pamamahagi ng reward.
  • Pangkalahatang magandang balanse ng laro, kapwa sa pangangalakal at sa labanan.
  • Boses acting ng may-akda ng mga tauhan at diyalogo.
  • Pinahusay na AI ng mga NPC.
  • Maraming magagandang cutscene, kabilang ang mga first-person.
  • I-adjust ang FOV viewing angle nang direkta mula sa game console.
  • Manu-manong ayusin ang mga katangian ng laro upang umangkop sa iyong mga pangangailangan.

I-download ang pagbabago ng "Chernobyl Chronicles" gamit ang link mula sa Yandex disk (kasama rin sa archive ang orihinal na laro).

Link para sa pag-download sa pamamagitan ng torrents (isang pagbabago lang, nang walang orihinal na laro).

Ang pinakabagong pag-aayos para sa "Chronicles of Chernobyl" mod sa Yandex Disk.

Paano i-install ang mod:

  • I-install ang malinis na laro na "Tawag ng Pripyat" 1.6.0.2.
  • I-download at i-unpack ang archive gamit ang mod, i-drop ang mga folder na may mod sa root folder ng orihinal na laro.
  • Mula sa itaas nagtatapon kami ng isang pag-aayos sa pagpapalit ng mga file.
  • Magsimula tayo ng bagong laro.

Pagsusuri ng pagbabago sa "Chernobyl Chronicles" sa YouTube:

    2019-11-26T18:28:25+00:00

    Tinapos ko lang ito at naiwan akong hindi kuntento. Ang simula (1st location), kahit para sa isang "kritiko" na tulad ko, ang plot ay kawili-wili, ang kapaligiran ay maganda. Ngunit mula sa pangalawang lokasyon na ito ay nagsisimula, ipagpaumanhin ang malupit na pagpapahayag siyempre, hindi maintindihan na crap. Nabigla talaga ako (hindi ko ii-spoil). At ang pagtatapos ay karaniwang hindi maintindihan at, sa aking palagay, hindi natapos. Maikling konklusyon: Ang Bahagi 1 ay apoy, talagang sulit na laruin; Ang part 2 ay isang gulo (purely my opinion); Ang balangkas ay kawili-wili, ngunit sa parehong oras, habang sumusulong ka nagtatanong ka ng mga tanong: "what the f * ck? Anong uri ng katarantaduhan? "; at higit sa lahat, parang sa akin, hindi nila ako pinayagang maglaro in terms of freeplay (side quests, etc.). Ito ay nagkakahalaga ng paglalaro, ngunit para sa lahat ng nagbabasa nito, ang payo ay sundutin hangga't maaari sa unang lokasyon, mangolekta ng magagandang kagamitan, artifact, atbp. Respect to the authors, of course, but guys, you can do better, no offense.

Sa simula ng laro, nakita namin ang isang cutscene kung saan ang pangunahing karakter ng pagbabago, si Klim, ay nasa ilalim ng kontrol ng controller at halos mapapahamak, at pagkatapos ay isang shot ang narinig. Naglabas kami ng kutsilyo, pinapatay ang controller at nawalan ng malay.


Pagkatapos nito ay pumunta kami sa aming lugar sa bar ng mga stalker at makipag-usap kay Skif at kung ano ang nangyari sa iyo. Sa pag-uusap, sinabi sa amin ni Skif na kailangan naming pumunta sa Bartender at kumuha ng isang gawain mula sa kanya.

Sa unang palapag ng bar nakita namin ang stalker na si Stepanych at kausapin siya tungkol sa gawain. Pagkatapos matanggap ang gawain, pumunta kami sa puntong tinukoy niya.
Nang maabot ang puntong ipinahiwatig sa mapa, nakahanap kami ng isang pangkat ng mga stalker at nakikipag-usap sa isa sa mga pinuno ng pangkat at lumipat patungo sa anomalya. Pagdating sa anomalya, pinapanood namin ang cutscene, nangongolekta ng mga artifact at bumalik sa bar. Ibinigay namin ang gawain kay Stepanych at pumunta sa aming lumang apartment.

Sa isa sa mga kuwarto sa aming apartment ay may makikita kaming dokumentasyon mula noong 1986. Kinukuha namin ang dokumentasyon, binabasa ito, at isang kahilingan para sa tulong mula sa isang tiyak na stalker ay dumating sa amin sa PDA.

Pagkarating sa stalker na may palayaw na Baron, kinausap namin siya at inalis ang kanyang PDA, pagkatapos ay kinuha namin ang kanyang swag at lumipat sa bar, sa technician.

Bago kami pumunta sa technician, nakikipag-usap kami sa isang kakaibang stalker na nagngangalang Falcon at kumuha mula sa kanya ng isang gawain kung saan kailangan naming ilipat ang armas ni Falcon sa ilang stalker sa isang bar na tinatawag na Khmur. Sa sandaling ibigay namin sa kanya ang baril, lumilitaw ang isang gawain upang tiktikan si Khmury.

Nang makarating sa technician, binigay namin sa kanya ang PDA at pumunta sa bar.

Nag-uulat kami kay Skif tungkol sa nangyayari at sinabi niya na kailangan naming makipag-ugnayan sa isang opisyal ng KGB.

Sa likod ng bar, malapit sa mga garahe, nakita namin ang opisyal ng KGB na si Guevara at nakipag-usap sa kanya tungkol sa kaso. Pagkatapos ng pag-uusap, natatanggap namin mula sa kanya ang aparato, mga dokumento at pumasa at lumipat sa kanlungan.


Pagdating sa kanlungan ng mga Mercenaries, nakipag-usap kami sa bantay sa pasukan at pumasok sa loob. Doon ay nag-i-install kami ng isang aparato sa pakikinig malapit sa mga talahanayan. Pagkatapos i-install ang device, umakyat kami sa unang palapag at doon namin hinahanap ang cache na may tala sa mga tagubilin mula kay Stepanych.

Matapos makolekta ang mga nilalaman ng cache, pumunta kami sa bar ni Stepanych. Binibigyan namin siya ng mga dokumento at tumatanggap ng gantimpala. Pagkatapos nito ay pumunta kami sa Guevara.

Iniuulat namin sa kanya ang tungkol sa natapos na gawain at sinabi niya na makikipag-ugnayan siya sa amin sa sandaling mayroon siyang impormasyon. Punta tayo sa technician.

Pagkarating sa technician na si Shaiba, nakatanggap kami ng mensahe sa PDA at hinihiling niya kaming pumunta sa isang luma, abandonadong simbahan.
Pagdating sa isang abandonadong simbahan, binaril nila kami sa likod gamit ang isang SVD at nawalan kami ng malay. Nagising kami kay Skifa at sinabi niya sa amin ang nangyari sa amin. Pagkatapos ng pag-uusap, napansin namin na nagsimulang kumilos si Khmur.
Matapos sundin si Khmury, nakarating kami sa simbahan, kung saan tinubos niya ang kanyang mga kasalanan at hiniling na patayin siya. Pinapatay namin siya at, kung kinakailangan, kunin ang kanyang kagamitan.
Matapos patayin si Khmur, sinabi namin ang lahat kay Falcon at nawala siya. Pagkatapos nito, pumunta kami sa Skif at sabihin sa kanya ang tungkol sa kuwentong ito.
Pagkatapos ng lahat ng nangyari, pumunta kami sa pinuno ng Tungkulin at humingi ng tulong. Sinabi niya na sumasang-ayon siyang tumulong at ibigay ang mga coordinate ng kanyang squad malapit sa hilagang supply base.
Dumating kami sa puntong kailangan namin at kausapin ang pinuno ng squad, si Rook. Pinapatay namin ang mga bantay ng base ng suplay at binabagyo ang base. Matapos ang pagtatapos ng pag-atake, ang controller ay pumasok sa base. Pinapatay namin ang controller.

Pagkatapos patayin ang controller, nag-ulat kami sa Rook at pumunta sa storm the shelter.
Pagkatapos malinisan ang kanlungan, pumunta kami sa bar at doon kami nag-usap ni Vintorez. Hinihiling niya sa iyo na tulungan siyang pumatay ng isang stalker. Ngunit una, gamit ang mga espesyal na kagamitan, kailangan mong kalkulahin ang lokasyon ng stalker na ito at pagkatapos ay alisin siya.

Bago umalis ng bar, kinausap namin ang stalker malapit sa mga garahe at pumayag na tulungan siya.
Sa nayon sa tuktok ng tore nag-install kami ng isang espesyal na aparato at nakuha ang mga coordinate ng stalker na iyon. Ngunit bago namin siya patayin, tumakbo kami upang tulungan ang aming stalker, na humiling na patayin ang kanyang zombified na kaibigan. Pinapatay namin ang zombified at tumakbo para patayin ang stalker sa isang tip mula kay Vintorez. Pagkatapos maalis ang dalawang kaaway, pumunta kami sa bar. Sinabi namin kay Vintorez na ang kanyang kaaway ay zombified na. Binibigyan niya kami ng isang bagong gawain, kung saan kailangan naming makahanap ng isang mapa ng zone kasama ang lahat ng mga marka. Bago umalis sa bar, sasabihin namin sa stalker malapit sa mga garahe ang tungkol sa pagpatay sa zombified na lalaki at tumanggap ng isang artifact mula sa kanya bilang gantimpala.

Sa ikalawang palapag ng simbahan, kumuha kami ng mapa ng zone kasama ang lahat ng marka sa aming backpack at pumunta sa bar ni Vintorez. Ibinibigay namin sa kanya ang mapa ng zone at pumunta sa Pripyat.

Sa Pripyat ay sinalubong kami ng mga Monolith, sumasang-ayon kaming makipagtulungan sa kanila at mag-set out sa kanila. Nang maabot ang anomalya, nagsisimula kaming maghanap ng mga artifact sa loob nito at nangyari ang isang pagsabog. Pagkatapos nito natuklasan namin na ang mga Monolith ay patay na at pumunta sa kanilang pinuno.
Pagdating sa Prometheus, nakikipag-usap kami sa pinuno ng Monolith sa Pripyat, na pinangalanang Borlanda, at sinabi sa kanya ang buong kuwento. Pagkatapos nito ay binibigyan niya kami ng gawain ng pagpatay sa isang tiyak na stalker na umakyat sa Pripyat.

Nang makarating sa Laundry, natuklasan namin na ito ay Skif. Kinausap namin siya at nagkasundo na kailangan magtago ni Skif. Bumalik kami sa Borlanda at nag-ulat sa kanya tungkol sa natapos na gawain.

Pagkatapos nito ay nagbibigay siya ng bagong gawain. Kailangan nating kunin ang ilang mga dokumento sa Yubileiny KBO.



Pagdating sa Yubileiny KBO, kinukuha namin ang mga dokumento mula sa safe.
Kinuha namin ang mga dokumento at nakilala ang aming nawawalang technician na si Shaiba, na binaril kami sa likod gamit ang isang SVD.
Sa paaralan ay kinakausap namin si Guevara at sinabi sa kanya ang tungkol sa sitwasyon.

Pagkatapos nito ay nakatanggap kami ng isang gawain tungkol sa isang pulong sa detatsment. Dumating kami sa markadong punto at doon namin nakilala ang mga stalker na kilala namin: Vintorez, Sherlock at ang bartender na si Stepanych. Nakipag-usap kami sa kanila at pumunta sa markadong punto malapit sa Labahan. Doon natin napapansin na ang monolith, sa pamumuno ng ilang Mercenary, ay pinapatay mag-isa.

Sinusundan namin ang Mercenary at dinala niya kami sa ospital. Pinapatay namin siya at kinuha ang artifact mula sa backpack. Ang pagkuha ng artifact, sinimulan naming marinig ang tawag ng Monolith.

Nang maabot ang puntong minarkahan sa CCP, pumunta kami sa Chernobyl NPP.

Sa istasyon ay nakikipag-usap kami kay Thor at pagkatapos ay pinangunahan nila kami sa pagbaril. Bago matapos ang usapan, bumili kami ng granada sa kanya. At dapat patayin tayo ng kaibigan nating si Skif. Nagpaalam siya sa amin at sinabi sa amin kung nasaan ang teleport patungo sa Pripyat.

Tumatakbo kami patungo sa teleporter ngunit hindi tumalon patungo dito. Pinapatay namin ang bantay na nakatayo malapit sa teleport gamit ang isang granada at inalis ang kanyang sandata. Pagkatapos nito, pinapatay namin ang lahat ng iba pang mga Monolith.

Kinukuha namin ang mga dokumento sa desk ni Thor at binasa ito. Pagkatapos ay lumabas kami sa pamamagitan ng teleport patungo sa kabilang panig ng istasyon.
Doon, sa tulong ng dexterity at bolt, dumaan kami sa mga anomalya at lumabas sa Pripyat. Sa Pripyat, nakikipag-usap kami kay Stepanych at pumunta sa ospital.

Tahimik kaming pumasok sa ospital at nakatanggap kami ng bagong gawain, ayon sa kung saan kailangan naming suriin ang ikalawang palapag ng ospital.

Sa ikalawang palapag ng ospital ay nakasalubong namin si Borlanda at nakikipag-usap sa kanya. Pagkatapos nito ay lumabas tayo sa zone sa pamamagitan ng buffer zone.

Sa simula ng laro, nakita namin ang isang cutscene kung saan ang pangunahing karakter ng pagbabago, si Klim, ay nasa ilalim ng kontrol ng controller at halos mapapahamak, at pagkatapos ay isang shot ang narinig. Naglabas kami ng kutsilyo, pinapatay ang controller at nawalan ng malay.

Pagkatapos nito ay pumunta kami sa aming lugar sa bar ng mga stalker at makipag-usap kay Skif at kung ano ang nangyari sa iyo. Sa pag-uusap, sinabi sa amin ni Skif na kailangan naming pumunta sa Bartender at kumuha ng isang gawain mula sa kanya.

Sa unang palapag ng bar nakita namin ang stalker na si Stepanych at kausapin siya tungkol sa gawain. Pagkatapos matanggap ang gawain, pumunta kami sa puntong tinukoy niya.

Nang maabot ang puntong ipinahiwatig sa mapa, nakahanap kami ng isang pangkat ng mga stalker at nakikipag-usap sa isa sa mga pinuno ng pangkat at lumipat patungo sa anomalya. Pagdating sa anomalya, pinapanood namin ang cutscene, nangongolekta ng mga artifact at bumalik sa bar. Ibinigay namin ang gawain kay Stepanych at pumunta sa aming lumang apartment.

Sa isa sa mga kuwarto sa aming apartment ay may makikita kaming dokumentasyon mula noong 1986. Kinukuha namin ang dokumentasyon, binabasa ito, at isang kahilingan para sa tulong mula sa isang tiyak na stalker ay dumating sa amin sa PDA.

Pagkarating sa stalker na may palayaw na Baron, kinausap namin siya at inalis ang kanyang PDA, pagkatapos ay kinuha namin ang kanyang swag at lumipat sa bar, sa technician.

Bago kami pumunta sa technician, nakikipag-usap kami sa isang kakaibang stalker na nagngangalang Falcon at kumuha mula sa kanya ng isang gawain kung saan kailangan naming ilipat ang armas ni Falcon sa ilang stalker sa isang bar na tinatawag na Khmur. Sa sandaling ibigay namin sa kanya ang baril, lumilitaw ang isang gawain upang tiktikan si Khmury.

Nang makarating sa technician, binigay namin sa kanya ang PDA at pumunta sa bar.

Nag-uulat kami kay Skif tungkol sa nangyayari at sinabi niya na kailangan naming makipag-ugnayan sa isang opisyal ng KGB.

Sa likod ng bar, malapit sa mga garahe, nakita namin ang opisyal ng KGB na si Guevara at nakipag-usap sa kanya tungkol sa kaso. Pagkatapos ng pag-uusap, natatanggap namin mula sa kanya ang aparato, mga dokumento at pumasa at lumipat sa kanlungan.

Pagdating sa kanlungan ng mga Mercenaries, nakipag-usap kami sa bantay sa pasukan at pumasok sa loob. Doon ay nag-i-install kami ng isang aparato sa pakikinig malapit sa mga talahanayan. Pagkatapos i-install ang device, umakyat kami sa unang palapag at doon namin hinahanap ang cache na may tala sa mga tagubilin mula kay Stepanych.

Matapos makolekta ang mga nilalaman ng cache, pumunta kami sa bar ni Stepanych. Binibigyan namin siya ng mga dokumento at tumatanggap ng gantimpala. Pagkatapos nito ay pumunta kami sa Guevara.

Iniuulat namin sa kanya ang tungkol sa natapos na gawain at sinabi niya na makikipag-ugnayan siya sa amin sa sandaling mayroon siyang impormasyon. Punta tayo sa technician.

Pagkarating sa technician na si Shaiba, nakatanggap kami ng mensahe sa PDA at hinihiling niya kaming pumunta sa isang luma, abandonadong simbahan.

Pagdating sa isang abandonadong simbahan, binaril nila kami sa likod gamit ang isang SVD at nawalan kami ng malay. Nagising kami kay Skifa at sinabi niya sa amin ang nangyari sa amin. Pagkatapos ng pag-uusap, napansin namin na nagsimulang kumilos si Khmur.

Matapos sundin si Khmury, nakarating kami sa simbahan, kung saan tinubos niya ang kanyang mga kasalanan at hiniling na patayin siya. Pinapatay namin siya at, kung kinakailangan, kunin ang kanyang kagamitan.

Matapos patayin si Khmur, sinabi namin ang lahat kay Falcon at nawala siya. Pagkatapos nito, pumunta kami sa Skif at sabihin sa kanya ang tungkol sa kuwentong ito.

Pagkatapos ng lahat ng nangyari, pumunta kami sa pinuno ng Tungkulin at humingi ng tulong. Sinabi niya na sumasang-ayon siyang tumulong at ibigay ang mga coordinate ng kanyang squad malapit sa hilagang supply base.

Dumating kami sa puntong kailangan namin at kausapin ang pinuno ng squad, si Rook. Pinapatay namin ang mga bantay ng base ng suplay at binabagyo ang base. Matapos ang pagtatapos ng pag-atake, ang controller ay pumasok sa base. Pinapatay namin ang controller.

Pagkatapos patayin ang controller, nag-ulat kami sa Rook at pumunta sa storm the shelter.

Pagkatapos malinisan ang kanlungan, pumunta kami sa bar at doon kami nag-usap ni Vintorez. Hinihiling niya sa iyo na tulungan siyang pumatay ng isang stalker. Ngunit una, gamit ang mga espesyal na kagamitan, kailangan mong kalkulahin ang lokasyon ng stalker na ito at pagkatapos ay alisin siya.

Bago umalis ng bar, kinausap namin ang stalker malapit sa mga garahe at pumayag na tulungan siya.

Sa nayon sa tuktok ng tore nag-install kami ng isang espesyal na aparato at nakuha ang mga coordinate ng stalker na iyon. Ngunit bago namin siya patayin, tumakbo kami upang tulungan ang aming stalker, na humiling na patayin ang kanyang zombified na kaibigan. Pinapatay namin ang zombified at tumakbo para patayin ang stalker sa isang tip mula kay Vintorez. Pagkatapos maalis ang dalawang kaaway, pumunta kami sa bar. Sinabi namin kay Vintorez na ang kanyang kaaway ay zombified na. Binibigyan niya kami ng isang bagong gawain, kung saan kailangan naming makahanap ng isang mapa ng zone kasama ang lahat ng mga marka. Bago umalis sa bar, sasabihin namin sa stalker malapit sa mga garahe ang tungkol sa pagpatay sa zombified na lalaki at tumanggap ng isang artifact mula sa kanya bilang gantimpala.

Sa ikalawang palapag ng simbahan, kumuha kami ng mapa ng zone kasama ang lahat ng marka sa aming backpack at pumunta sa bar ni Vintorez. Ibinibigay namin sa kanya ang mapa ng zone at pumunta sa Pripyat.

Sa Pripyat ay sinalubong kami ng mga Monolith, sumasang-ayon kaming makipagtulungan sa kanila at mag-set out sa kanila. Nang maabot ang anomalya, nagsisimula kaming maghanap ng mga artifact sa loob nito at nangyari ang isang pagsabog. Pagkatapos nito natuklasan namin na ang mga Monolith ay patay na at pumunta sa kanilang pinuno.

Pagdating sa Prometheus, nakikipag-usap kami sa pinuno ng Monolith sa Pripyat, na pinangalanang Borlanda, at sinabi sa kanya ang buong kuwento. Pagkatapos nito ay binibigyan niya kami ng gawain ng pagpatay sa isang tiyak na stalker na umakyat sa Pripyat.

Nang makarating sa Laundry, natuklasan namin na ito ay Skif. Kinausap namin siya at nagkasundo na kailangan magtago ni Skif. Bumalik kami sa Borlanda at nag-ulat sa kanya tungkol sa natapos na gawain.

Pagkatapos nito ay nagbibigay siya ng bagong gawain. Kailangan nating kunin ang ilang mga dokumento sa Yubileiny KBO.

Pagdating sa Yubileiny KBO, kinukuha namin ang mga dokumento mula sa safe.

Kinuha namin ang mga dokumento at nakilala ang aming nawawalang technician na si Shaiba, na binaril kami sa likod gamit ang isang SVD.

Sa paaralan ay kinakausap namin si Guevara at sinabi sa kanya ang tungkol sa sitwasyon.

Pagkatapos nito ay nakatanggap kami ng isang gawain tungkol sa isang pulong sa detatsment. Dumating kami sa markadong punto at doon namin nakilala ang mga stalker na kilala namin: Vintorez, Sherlock at ang bartender na si Stepanych. Nakipag-usap kami sa kanila at pumunta sa markadong punto malapit sa Labahan. Doon natin napapansin na ang monolith, sa pamumuno ng ilang Mercenary, ay pinapatay mag-isa.

Sinusundan namin ang Mercenary at dinala niya kami sa ospital. Pinapatay namin siya at kinuha ang artifact mula sa backpack. Ang pagkuha ng artifact, sinimulan naming marinig ang tawag ng Monolith.

Nang maabot ang puntong minarkahan sa CCP, pumunta kami sa Chernobyl NPP.

Sa istasyon ay nakikipag-usap kami kay Thor at pagkatapos ay pinangunahan nila kami sa pagbaril. Bago matapos ang usapan, bumili kami ng granada sa kanya. At dapat patayin tayo ng kaibigan nating si Skif. Nagpaalam siya sa amin at sinabi sa amin kung nasaan ang teleport patungo sa Pripyat.

Tumatakbo kami patungo sa teleporter ngunit hindi tumalon patungo dito. Pinapatay namin ang bantay na nakatayo malapit sa teleport gamit ang isang granada at inalis ang kanyang sandata. Pagkatapos nito, pinapatay namin ang lahat ng iba pang mga Monolith.

Kinukuha namin ang mga dokumento sa desk ni Thor at binasa ito. Pagkatapos ay lumabas kami sa pamamagitan ng teleport patungo sa kabilang panig ng istasyon.

Doon, sa tulong ng dexterity at bolt, dumaan kami sa mga anomalya at lumabas sa Pripyat. Sa Pripyat, nakikipag-usap kami kay Stepanych at pumunta sa ospital.

Tahimik kaming pumasok sa ospital at nakatanggap kami ng bagong gawain, ayon sa kung saan kailangan naming suriin ang ikalawang palapag ng ospital.

Sa ikalawang palapag ng ospital ay nakasalubong namin si Borlanda at nakikipag-usap sa kanya. Pagkatapos nito ay lumabas tayo sa zone sa pamamagitan ng buffer zone.

Pagpasa sa pagbabago Mga Cronica ng Chernobyl Para sa Tawag ni Pripyat

Sa simula ng laro, nakita namin ang isang cutscene kung saan ang pangunahing karakter ng pagbabago, si Klim, ay nasa ilalim ng kontrol ng controller at halos mapapahamak, at pagkatapos ay isang shot ang narinig. Naglabas kami ng kutsilyo, pinapatay ang controller at nawalan ng malay.

Pagkatapos nito ay pumunta kami sa aming lugar sa bar ng mga stalker at makipag-usap kay Skif at kung ano ang nangyari sa iyo. Sa pag-uusap, sinabi sa amin ni Skif na kailangan naming pumunta sa Bartender at kumuha ng isang gawain mula sa kanya.

Sa unang palapag ng bar nakita namin ang stalker na si Stepanych at kausapin siya tungkol sa gawain. Pagkatapos matanggap ang gawain, pumunta kami sa puntong tinukoy niya.

Nang maabot ang puntong ipinahiwatig sa mapa, nakahanap kami ng isang pangkat ng mga stalker at nakikipag-usap sa isa sa mga pinuno ng pangkat at lumipat patungo sa anomalya. Pagdating sa anomalya, pinapanood namin ang cutscene, nangongolekta ng mga artifact at bumalik sa bar. Ibinigay namin ang gawain kay Stepanych at pumunta sa aming lumang apartment.

Sa isa sa mga kuwarto sa aming apartment ay may makikita kaming dokumentasyon mula noong 1986. Kinukuha namin ang dokumentasyon, binabasa ito, at isang kahilingan para sa tulong mula sa isang tiyak na stalker ay dumating sa amin sa PDA.

Pagkarating sa stalker na may palayaw na Baron, kinausap namin siya at inalis ang kanyang PDA, pagkatapos ay kinuha namin ang kanyang swag at lumipat sa bar, sa technician.

Bago kami pumunta sa technician, nakikipag-usap kami sa isang kakaibang stalker na nagngangalang Falcon at kumuha mula sa kanya ng isang gawain kung saan kailangan naming ilipat ang armas ni Falcon sa ilang stalker sa isang bar na tinatawag na Khmur. Sa sandaling ibigay namin sa kanya ang baril, lumilitaw ang isang gawain upang tiktikan si Khmury.

Nang makarating sa technician, binigay namin sa kanya ang PDA at pumunta sa bar.

Nag-uulat kami kay Skif tungkol sa nangyayari at sinabi niya na kailangan naming makipag-ugnayan sa isang opisyal ng KGB.

Sa likod ng bar, malapit sa mga garahe, nakita namin ang opisyal ng KGB na si Guevara at nakipag-usap sa kanya tungkol sa kaso. Pagkatapos ng pag-uusap, natatanggap namin mula sa kanya ang aparato, mga dokumento at pumasa at lumipat sa kanlungan.

Pagdating sa kanlungan ng mga Mercenaries, nakipag-usap kami sa bantay sa pasukan at pumasok sa loob. Doon ay nag-i-install kami ng isang aparato sa pakikinig malapit sa mga talahanayan. Pagkatapos i-install ang device, umakyat kami sa unang palapag at doon namin hinahanap ang cache na may tala sa mga tagubilin mula kay Stepanych.

Matapos makolekta ang mga nilalaman ng cache, pumunta kami sa bar ni Stepanych. Binibigyan namin siya ng mga dokumento at tumatanggap ng gantimpala. Pagkatapos nito ay pumunta kami sa Guevara.

Iniuulat namin sa kanya ang tungkol sa natapos na gawain at sinabi niya na makikipag-ugnayan siya sa amin sa sandaling mayroon siyang impormasyon. Punta tayo sa technician.

Pagkarating sa technician na si Shaiba, nakatanggap kami ng mensahe sa PDA at hinihiling niya kaming pumunta sa isang luma, abandonadong simbahan.

Pagdating sa isang abandonadong simbahan, binaril nila kami sa likod gamit ang isang SVD at nawalan kami ng malay. Nagising kami kay Skifa at sinabi niya sa amin ang nangyari sa amin. Pagkatapos ng pag-uusap, napansin namin na nagsimulang kumilos si Khmur.

Matapos sundin si Khmury, nakarating kami sa simbahan, kung saan tinubos niya ang kanyang mga kasalanan at hiniling na patayin siya. Pinapatay namin siya at, kung kinakailangan, kunin ang kanyang kagamitan.

Matapos patayin si Khmur, sinabi namin ang lahat kay Falcon at nawala siya. Pagkatapos nito, pumunta kami sa Skif at sabihin sa kanya ang tungkol sa kuwentong ito.

Pagkatapos ng lahat ng nangyari, pumunta kami sa pinuno ng Tungkulin at humingi ng tulong. Sinabi niya na sumasang-ayon siyang tumulong at ibigay ang mga coordinate ng kanyang squad malapit sa hilagang supply base.

Dumating kami sa puntong kailangan namin at kausapin ang pinuno ng squad, si Rook. Pinapatay namin ang mga bantay ng base ng suplay at binabagyo ang base. Matapos ang pagtatapos ng pag-atake, ang controller ay pumasok sa base. Pinapatay namin ang controller.

Pagkatapos patayin ang controller, nag-ulat kami sa Rook at pumunta sa storm the shelter.

Pagkatapos malinisan ang kanlungan, pumunta kami sa bar at doon kami nag-usap ni Vintorez. Hinihiling niya sa iyo na tulungan siyang pumatay ng isang stalker. Ngunit una, gamit ang mga espesyal na kagamitan, kailangan mong kalkulahin ang lokasyon ng stalker na ito at pagkatapos ay alisin siya.

Bago umalis ng bar, kinausap namin ang stalker malapit sa mga garahe at pumayag na tulungan siya.

Sa nayon sa tuktok ng tore nag-install kami ng isang espesyal na aparato at nakuha ang mga coordinate ng stalker na iyon. Ngunit bago namin siya patayin, tumakbo kami upang tulungan ang aming stalker, na humiling na patayin ang kanyang zombified na kaibigan. Pinapatay namin ang zombified at tumakbo para patayin ang stalker sa isang tip mula kay Vintorez. Pagkatapos maalis ang dalawang kaaway, pumunta kami sa bar. Sinabi namin kay Vintorez na ang kanyang kaaway ay zombified na. Binibigyan niya kami ng isang bagong gawain, kung saan kailangan naming makahanap ng isang mapa ng zone kasama ang lahat ng mga marka. Bago umalis sa bar, sasabihin namin sa stalker malapit sa mga garahe ang tungkol sa pagpatay sa zombified na lalaki at tumanggap ng artifact mula sa kanya bilang gantimpala.

Sa ikalawang palapag ng simbahan, kumuha kami ng mapa ng zone kasama ang lahat ng marka sa aming backpack at pumunta sa bar ni Vintorez. Ibinibigay namin sa kanya ang mapa ng zone at pumunta sa Pripyat.

Sa Pripyat ay sinalubong kami ng mga Monolith, sumasang-ayon kaming makipagtulungan sa kanila at mag-set out sa kanila. Nang maabot ang anomalya, nagsisimula kaming maghanap ng mga artifact sa loob nito at nangyari ang isang pagsabog. Pagkatapos nito natuklasan namin na ang mga Monolith ay patay na at pumunta sa kanilang pinuno.

Pagdating sa Prometheus, nakikipag-usap kami sa pinuno ng Monolith sa Pripyat, na may palayaw na Borlanda, at sinabi sa kanya ang buong kuwento. Pagkatapos nito ay binibigyan niya kami ng gawain ng pagpatay sa isang tiyak na stalker na umakyat sa Pripyat.

Nang makarating sa Laundry, natuklasan namin na ito ay Skif. Kinausap namin siya at nagkasundo na kailangan magtago ni Skif. Bumalik kami sa Borlanda at nag-ulat sa kanya tungkol sa natapos na gawain.

Pagkatapos nito ay nagbibigay siya ng bagong gawain. Kailangan nating kunin ang ilang mga dokumento sa Yubileiny KBO.

Pagdating sa Yubileiny KBO, kinukuha namin ang mga dokumento mula sa safe.

Kinuha namin ang mga dokumento at nakilala namin ang aming nawawalang technician na si Shaiba, na binaril kami sa likod gamit ang isang SVD.

Sa paaralan ay kinakausap namin si Guevara at sinabi sa kanya ang tungkol sa sitwasyon.

Pagkatapos nito ay nakatanggap kami ng isang gawain tungkol sa isang pulong sa detatsment. Dumating kami sa markadong punto at doon namin nakilala ang mga stalker na kilala namin: Vintorez, Sherlock at ang bartender na si Stepanych. Nakipag-usap kami sa kanila at pumunta sa markadong punto malapit sa Labahan. Doon natin napapansin na ang monolith, sa pamumuno ng ilang Mercenary, ay pinapatay mag-isa.

Sinusundan namin ang Mercenary at dinala niya kami sa ospital. Pinapatay namin siya at kinuha ang artifact mula sa backpack. Ang pagkuha ng artifact, sinimulan naming marinig ang tawag ng Monolith.

Nang maabot ang puntong minarkahan sa CCP, pumunta kami sa Chernobyl NPP.

Sa istasyon ay nakikipag-usap kami kay Thor at pagkatapos ay pinangunahan nila kami sa pagbaril. Bago matapos ang usapan, bumili kami ng granada sa kanya. At dapat patayin tayo ng kaibigan nating si Skif. Nagpaalam siya sa amin at sinabi sa amin kung nasaan ang teleport patungo sa Pripyat.

Tumatakbo kami patungo sa teleporter ngunit hindi tumalon patungo dito. Pinapatay namin ang bantay na nakatayo malapit sa teleport gamit ang isang granada at inalis ang kanyang sandata. Pagkatapos nito, pinapatay namin ang lahat ng iba pang mga Monolith.

Kinukuha namin ang mga dokumento sa desk ni Thor at binasa ito. Pagkatapos ay lumabas kami sa pamamagitan ng teleport patungo sa kabilang panig ng istasyon.

Doon, sa tulong ng dexterity at bolt, dumaan kami sa mga anomalya at lumabas sa Pripyat. Sa Pripyat, nakikipag-usap kami kay Stepanych at pumunta sa ospital.

Tahimik kaming pumasok sa ospital at nakatanggap kami ng bagong gawain, ayon sa kung saan kailangan naming suriin ang ikalawang palapag ng ospital.

Sa ikalawang palapag ng ospital ay nakasalubong namin si Borlanda at nakikipag-usap sa kanya. Pagkatapos nito ay lumabas tayo sa zone sa pamamagitan ng buffer zone.

Bago sa site

>

Pinaka sikat