Acasă Întrebări Ghid cronici de la Cernobîl - ghid - ghiduri ghiduri stalker - catalog de articole - reactor bar. Prezentarea Cronicilor de la Cernobîl Prezentare generală a jocului Stalker Call of Pripyat Chronicles of Chernobyl

Ghid cronici de la Cernobîl - ghid - ghiduri ghiduri stalker - catalog de articole - reactor bar. Prezentarea Cronicilor de la Cernobîl Prezentare generală a jocului Stalker Call of Pripyat Chronicles of Chernobyl

O modificare mult așteptată pe care vrem să o prezentăm pentru descărcare și redare. „Cronicile de la Cernobîl” pentru suplimentul „Call of Pripyat” ne spune povestea urmăritorului Klim, care se întoarce în orașul său natal, Cernobîl. Un dezastru provocat de om s-a lovit în zona înconjurătoare a orașului, trebuie să înțelegem originile problemei. Un standard ridicat pentru modificare este stabilit de scenele tăiate de înaltă calitate, dialoguri profunde și atmosfera generală. Povestea vă permite să mențineți jucătorul în suspans constant, iar sarcinile de poveste vă vor încânta cu varietatea și originalitatea lor. Modulul a fost dezvoltat cu participarea unor modderi eminenti care s-au dovedit bine în lucrările lor anterioare, cum ar fi „Valley of Rustles” și „Despite Death”. Calitatea modului este confirmată de localizarea în limba engleză, modificarea este concepută și pentru jucătorii vorbitori de limba engleză.

Principalele aspecte ale modului Chernobyl Chronicles:

  • Intriga puternică, posibilități bogate de misiuni suplimentare.
  • Grafică actualizată, efecte de post-procesare.
  • Stabilitate foarte mare și optimizare a modului.
  • Trei locații modificate.
  • Locații populate de înaltă calitate, sistem A-Life avansat.
  • Un pachet de arme bine gândit.
  • Sistem actualizat de cache și distribuire a recompenselor.
  • Echilibrul general bun al jocului, atât în ​​comerț, cât și în luptă.
  • Vocea autorului de personaje și dialoguri.
  • IA îmbunătățită a NPC-urilor.
  • O mulțime de scene frumoase, inclusiv cele la persoana întâi.
  • Reglați unghiul de vizualizare FOV direct de pe consola de jocuri.
  • Reglați manual caracteristicile jocului pentru a se potrivi nevoilor dvs.

Descărcați modificarea „Chronicles Chernobyl” folosind linkul de pe discul Yandex (arhiva include și jocul original).

Link pentru descărcare prin torrente (o singură modificare, fără jocul original).

Cea mai recentă remediere pentru modul „Cronicile de la Cernobîl” de pe Yandex Disk.

Cum se instalează modul:

  • Instalați jocul curat „Call of Pripyat” 1.6.0.2.
  • Descărcați și despachetați arhiva cu modul, plasați folderele cu modul în folderul rădăcină al jocului original.
  • De sus, aruncăm o remediere cu înlocuirea fișierelor.
  • Să începem un joc nou.

Revizuirea modificării „Cronicile de la Cernobîl” pe YouTube:

    2019-11-26T18:28:25+00:00

    Tocmai l-am terminat și am rămas cel puțin nemulțumit. Începutul (prima locație), chiar și pentru un astfel de „critic” ca mine, intriga a fost interesantă, atmosfera a fost grozavă. Dar de la a doua locație începe, scuzați expresia dură, desigur, prostie de neînțeles. Sunt foarte șocat (nu o voi strica). Iar finalul este complet de neînțeles și, după părerea mea, neterminat. Scurtă concluzie: Partea 1 este foc, cu siguranță merită jucată; Partea 2 este o mizerie (pur părerea mea); Intriga este interesantă, dar în același timp, pe măsură ce progresezi, pui întrebări: „ce naiba ce fel de prostii?”; și cel mai important, mi se pare că nu m-au lăsat să joc în ceea ce privește jocul liber (misiuni secundare etc.). Merită să te joci, dar pentru toți cei care citesc acest lucru, sfatul este să caute cât mai mult posibil în prima locație, să strângă echipament bun, artefacte etc. Respect pentru autori, desigur, dar băieți, puteți face mai bine, fără supărare.

La începutul jocului, vedem o scenă în care personajul principal al modificării, Klim, cade sub controlul controlerului și este aproape condamnat, apoi se aude o împușcătură. Scoatem un cuțit, ucidem controlorul și ne pierdem cunoștința.


După care venim la noi în barul urmăritorilor și vorbim cu Skif și ce sa întâmplat cu tine. În conversație, Skif ne spune că trebuie să mergem la Barman și să luăm o sarcină de la el.

La primul etaj al barului îl găsim pe urmăritorul Stepanych și vorbim cu el despre sarcină. După ce primim sarcina, mergem la punctul specificat de el.
Ajunși la punctul indicat pe hartă, găsim o echipă de urmăritori și vorbim cu unul dintre liderii echipei și ne îndreptăm spre anomalie. După ce am ajuns la anomalie, urmărim scena, colectăm artefacte și ne întoarcem la bar. Predăm sarcina lui Stepanych și mergem la vechiul nostru apartament.

Într-una din camerele apartamentului nostru găsim documentație din 1986. Luăm documentația, o citim și ne vine o cerere de ajutor de la un anumit stalker la PDA.

Ajunși la pârâitorul poreclit Baron, vorbim cu el și îi luăm PDA-ul, după care îi luăm șmecherul și trecem la bar, la tehnician.

Înainte de a merge la tehnician, vorbim cu un urmăritor ciudat pe nume Falcon și luăm de la el o sarcină în care trebuie să transferăm arma lui Falcon unui urmăritor dintr-un bar numit Khmur. De îndată ce îi dăm pistolul, apare o sarcină să-l spioneze pe Khmury.

Ajunși la tehnician, îi dăm PDA-ul și mergem la bar.

Raportăm lui Skif ce se întâmplă și el spune că trebuie să luăm legătura cu un anumit ofițer KGB.

În spatele barului, lângă garaje, îl găsim pe ofițerul KGB Guevara și vorbim cu el despre caz. Dupa conversatie primim de la el aparatul, actele si trecem si ne mutam la adapost.


Ajunși la adăpostul Mercenarilor, vorbim cu paznicul de la intrare și intrăm înăuntru. Acolo instalăm un dispozitiv de ascultare lângă mese. După instalarea dispozitivului, urcăm la primul etaj și acolo căutăm cache-ul cu o notă la instrucțiunile de la Stepanych.

După ce am colectat conținutul cache-ului, mergem la barul lui Stepanych. Îi dăm actele și primim o recompensă. După care mergem la Guevara.

Îi raportăm despre sarcina finalizată și ne spune că ne va contacta imediat ce va avea informații. Să mergem la tehnician.

Ajunși la tehnicianul Shaiba, primim un mesaj pe PDA și el ne cere să venim la o biserică veche, părăsită.
Ajunși într-o biserică părăsită, ne împușcă în spate cu un SVD și ne pierdem cunoștința. Ne-am trezit cu Skifa și ne-a povestit ce ni s-a întâmplat. După încheierea conversației, observăm că Khmur a început să se miște.
După ce l-am urmat pe Khmury, ajungem la biserică, unde el își ispășește păcatele și cere să-l omoare. Îl ucidem și, dacă este necesar, îi luăm echipamentul.
După ce l-am ucis pe Khmur, îi spunem totul lui Falcon și el dispare. După aceea, mergem la Skif și îi spunem despre această poveste.
După tot ce s-a întâmplat, mergem la liderul Duty și cerem ajutor. Spune că este de acord să ajute și oferă coordonatele echipei sale de lângă baza de aprovizionare din nord.
Ajungem la punctul de care avem nevoie și vorbim cu liderul echipei, Rook. Omorâm paznicii bazei de aprovizionare și asaltăm baza. După încheierea atacului, controlorul intră în bază. Omorăm controlorul.

După uciderea controlorului, ne raportăm lui Rook și mergem să asaltăm adăpostul.
După ce curățăm adăpostul, mergem la bar și vorbim cu Vintorez acolo. Îți cere să-l ajuți să omoare un urmăritor. Dar mai întâi, folosind echipamente speciale, trebuie să calculați locația acestui stalker și apoi să-l eliminați.

Înainte de a părăsi barul, vorbim cu urmăritorul din apropierea garajelor și suntem de acord să-l ajutăm.
În satul din vârful turnului instalăm un dispozitiv special și obținem coordonatele acelui stalker. Dar înainte de a-l ucide, alergăm să-l ajutăm pe urmăritorul nostru, care a cerut să-l omoare pe prietenul său zombificat. Îl ucidem pe cel zombificat și alergăm să-l ucidem pe urmăritor pe un pont de la Vintorez. După ce eliminăm doi inamici, mergem la bar. Îi spunem lui Vintorez că inamicul lui era deja zombificat. El ne oferă o nouă sarcină, în care trebuie să găsim o hartă a zonei cu toate semnele. Înainte de a părăsi barul, îi spunem urmăritorului din apropierea garajelor despre uciderea bărbatului zombificat și primim de la el un artefact ca recompensă.

La etajul doi al bisericii luăm o hartă a zonei cu toate semnele din rucsac și mergem la barul lui Vintorez. Îi dăm harta zonei și mergem la Pripyat.

În Pripyat suntem întâmpinați de monoliți, suntem de acord să cooperăm cu ei și să plecăm cu ei. După ce am ajuns la anomalie, începem să căutăm artefacte în ea și are loc o explozie. După care descoperim că Monoliții sunt morți și merg la liderul lor.
Ajunși la Prometeu, vorbim cu liderul Monolitului din Pripyat, poreclit Borlanda, și îi spunem toată povestea. După care ne dă sarcina de a ucide un anume urmăritor care a urcat în Pripyat.

Ajunși la Spălătorie, descoperim că este Skif. Vorbim cu el și suntem de acord că Skif trebuie să se ascundă. Ne întoarcem la Borlanda și îi raportăm despre sarcina finalizată.

După care dă o nouă sarcină. Trebuie să luăm niște documente de la Yubileiny KBO.



După ce am ajuns la Yubileiny KBO, luăm documentele din seif.
Am luat actele și ne-am întâlnit cu tehnicianul Shaiba, dispărut, care ne-a împușcat în spate cu un SVD.
La școală vorbim cu Guevara și îi spunem despre situație.

După care primim o sarcină despre o întâlnire cu detașamentul. Ajungem la punctul marcat și acolo îi întâlnim pe urmăritorii pe care îi cunoaștem: Vintorez, Sherlock și barmanul Stepanych. Vorbim cu ei și mergem la punctul marcat de lângă Spălătorie. Acolo observăm că monolitul, sub conducerea unui mercenar, este ucis singur.

Îl urmăm pe mercenar și el ne conduce la spital. Îl ucidem și luăm artefactul din rucsac. După ce am luat artefactul, începem să auzim chemarea Monolitului.

Ajuns la punctul marcat în PCC, mergem la CNE de la Cernobîl.

La stație vorbim cu Thor și apoi ne conduc să tragem. Înainte de a încheia conversația, cumpărăm o grenadă de la el. Și prietenul nostru Skif trebuie să ne omoare. Își ia rămas bun de la noi și ne spune unde este teleportul care duce la Pripyat.

Alergăm spre teleporter, dar nu sărim spre el. Omorăm gardianul care stă lângă teleport cu o grenadă și îi luăm arma. După care îi ucidem pe toți ceilalți monoliți.

Luăm documentele de pe biroul lui Thor și le citim. Apoi ieșim prin teleport în partea cealaltă a stației.
Acolo, cu ajutorul dexterității și a unui șurub, ne facem drum prin anomalii și ieșim spre Pripyat. În Pripyat vorbim cu Stepanych și mergem la spital.

Ne îndreptăm în liniște în spital și primim o nouă sarcină, conform căreia trebuie să inspectăm etajul doi al spitalului.

La etajul doi al spitalului ne întâlnim cu Borlanda și vorbim cu el. După care ieșim din zonă prin zona tampon.

La începutul jocului, vedem o scenă în care personajul principal al modificării, Klim, cade sub controlul controlerului și este aproape condamnat, apoi se aude o împușcătură. Scoatem un cuțit, ucidem controlorul și ne pierdem cunoștința.

După care venim la noi în barul urmăritorilor și vorbim cu Skif și ce sa întâmplat cu tine. În conversație, Skif ne spune că trebuie să mergem la Barman și să luăm o sarcină de la el.

La primul etaj al barului îl găsim pe urmăritorul Stepanych și vorbim cu el despre sarcină. După ce primim sarcina, mergem la punctul specificat de el.

Ajunși la punctul indicat pe hartă, găsim o echipă de urmăritori și vorbim cu unul dintre liderii echipei și ne îndreptăm spre anomalie. După ce am ajuns la anomalie, urmărim scena, colectăm artefacte și ne întoarcem la bar. Predăm sarcina lui Stepanych și mergem la vechiul nostru apartament.

Într-una din camerele apartamentului nostru găsim documentație din 1986. Luăm documentația, o citim și ne vine o cerere de ajutor de la un anumit stalker la PDA.

Ajunși la pârâitorul poreclit Baron, vorbim cu el și îi luăm PDA-ul, după care îi luăm șmecherul și trecem la bar, la tehnician.

Înainte de a merge la tehnician, vorbim cu un urmăritor ciudat pe nume Falcon și luăm de la el o sarcină în care trebuie să transferăm arma lui Falcon unui urmăritor dintr-un bar numit Khmur. De îndată ce îi dăm pistolul, apare o sarcină să-l spioneze pe Khmury.

Ajunși la tehnician, îi dăm PDA-ul și mergem la bar.

Raportăm lui Skif ce se întâmplă și el spune că trebuie să luăm legătura cu un anumit ofițer KGB.

În spatele barului, lângă garaje, îl găsim pe ofițerul KGB Guevara și vorbim cu el despre caz. Dupa conversatie primim de la el aparatul, actele si trecem si ne mutam la adapost.

Ajunși la adăpostul Mercenarilor, vorbim cu paznicul de la intrare și intrăm înăuntru. Acolo instalăm un dispozitiv de ascultare lângă mese. După instalarea dispozitivului, urcăm la primul etaj și acolo căutăm cache-ul cu o notă la instrucțiunile de la Stepanych.

După ce am colectat conținutul cache-ului, mergem la barul lui Stepanych. Îi dăm actele și primim o recompensă. După care mergem la Guevara.

Îi raportăm despre sarcina finalizată și ne spune că ne va contacta imediat ce va avea informații. Să mergem la tehnician.

Ajunși la tehnicianul Shaiba, primim un mesaj pe PDA și el ne cere să venim la o biserică veche, părăsită.

Ajunși într-o biserică părăsită, ne împușcă în spate cu un SVD și ne pierdem cunoștința. Ne-am trezit cu Skifa și ne-a povestit ce ni s-a întâmplat. După încheierea conversației, observăm că Khmur a început să se miște.

După ce l-am urmat pe Khmury, ajungem la biserică, unde el își ispășește păcatele și cere să-l omoare. Îl ucidem și, dacă este necesar, îi luăm echipamentul.

După ce l-am ucis pe Khmur, îi spunem totul lui Falcon și el dispare. După aceea, mergem la Skif și îi spunem despre această poveste.

După tot ce s-a întâmplat, mergem la liderul Duty și cerem ajutor. Spune că este de acord să ajute și oferă coordonatele echipei sale de lângă baza de aprovizionare din nord.

Ajungem la punctul de care avem nevoie și vorbim cu liderul echipei, Rook. Omorâm paznicii bazei de aprovizionare și asaltăm baza. După încheierea atacului, controlorul intră în bază. Omorăm controlorul.

După uciderea controlorului, ne raportăm lui Rook și mergem să asaltăm adăpostul.

După ce curățăm adăpostul, mergem la bar și vorbim cu Vintorez acolo. Îți cere să-l ajuți să omoare un urmăritor. Dar mai întâi, folosind echipamente speciale, trebuie să calculați locația acestui stalker și apoi să-l eliminați.

Înainte de a părăsi barul, vorbim cu urmăritorul din apropierea garajelor și suntem de acord să-l ajutăm.

În satul din vârful turnului instalăm un dispozitiv special și obținem coordonatele acelui stalker. Dar înainte de a-l ucide, alergăm să-l ajutăm pe urmăritorul nostru, care a cerut să-l omoare pe prietenul său zombificat. Îl ucidem pe cel zombificat și alergăm să-l ucidem pe urmăritor pe un pont de la Vintorez. După ce eliminăm doi inamici, mergem la bar. Îi spunem lui Vintorez că inamicul lui era deja zombificat. El ne oferă o nouă sarcină, în care trebuie să găsim o hartă a zonei cu toate semnele. Înainte de a părăsi barul, îi spunem urmăritorului din apropierea garajelor despre uciderea bărbatului zombificat și primim de la el un artefact ca recompensă.

La etajul doi al bisericii luăm o hartă a zonei cu toate semnele din rucsac și mergem la barul lui Vintorez. Îi dăm harta zonei și mergem la Pripyat.

În Pripyat suntem întâmpinați de monoliți, suntem de acord să cooperăm cu ei și să plecăm cu ei. După ce am ajuns la anomalie, începem să căutăm artefacte în ea și are loc o explozie. După care descoperim că Monoliții sunt morți și merg la liderul lor.

Ajunși la Prometeu, vorbim cu liderul Monolitului din Pripyat, poreclit Borlanda, și îi spunem toată povestea. După care ne dă sarcina de a ucide un anume urmăritor care a urcat în Pripyat.

Ajunși la Spălătorie, descoperim că este Skif. Vorbim cu el și suntem de acord că Skif trebuie să se ascundă. Ne întoarcem la Borlanda și îi raportăm despre sarcina finalizată.

După care dă o nouă sarcină. Trebuie să luăm niște documente de la Yubileiny KBO.

După ce am ajuns la Yubileiny KBO, luăm documentele din seif.

Am luat actele și ne-am întâlnit cu tehnicianul Shaiba, dispărut, care ne-a împușcat în spate cu un SVD.

La școală vorbim cu Guevara și îi spunem despre situație.

După care primim o sarcină despre o întâlnire cu detașamentul. Ajungem la punctul marcat și acolo îi întâlnim pe urmăritorii pe care îi cunoaștem: Vintorez, Sherlock și barmanul Stepanych. Vorbim cu ei și mergem la punctul marcat de lângă Spălătorie. Acolo observăm că monolitul, sub conducerea unui mercenar, este ucis singur.

Îl urmăm pe mercenar și el ne conduce la spital. Îl ucidem și luăm artefactul din rucsac. După ce am luat artefactul, începem să auzim chemarea Monolitului.

Ajuns la punctul marcat în PCC, mergem la CNE de la Cernobîl.

La stație vorbim cu Thor și apoi ne conduc să tragem. Înainte de a încheia conversația, cumpărăm o grenadă de la el. Și prietenul nostru Skif trebuie să ne omoare. Își ia rămas bun de la noi și ne spune unde este teleportul care duce la Pripyat.

Alergăm spre teleporter, dar nu sărim spre el. Omorăm gardianul care stă lângă teleport cu o grenadă și îi luăm arma. După care îi ucidem pe toți ceilalți monoliți.

Luăm documentele de pe biroul lui Thor și le citim. Apoi ieșim prin teleport în partea cealaltă a stației.

Acolo, cu ajutorul dexterității și a unui șurub, ne facem drum prin anomalii și ieșim spre Pripyat. În Pripyat vorbim cu Stepanych și mergem la spital.

Ne îndreptăm în liniște în spital și primim o nouă sarcină, conform căreia trebuie să inspectăm etajul doi al spitalului.

La etajul doi al spitalului ne întâlnim cu Borlanda și vorbim cu el. După care ieșim din zonă prin zona tampon.

Trecând modificarea Cronici de la Cernobîl Pentru Apelul lui Pripyat

La începutul jocului, vedem o scenă în care personajul principal al modificării, Klim, cade sub controlul controlerului și este aproape condamnat, apoi se aude o împușcătură. Scoatem un cuțit, ucidem controlorul și ne pierdem cunoștința.

După care venim la noi în barul urmăritorilor și vorbim cu Skif și ce sa întâmplat cu tine. În conversație, Skif ne spune că trebuie să mergem la Barman și să luăm o sarcină de la el.

La primul etaj al barului îl găsim pe urmăritorul Stepanych și vorbim cu el despre sarcină. După ce primim sarcina, mergem la punctul specificat de el.

Ajunși la punctul indicat pe hartă, găsim o echipă de urmăritori și vorbim cu unul dintre liderii echipei și ne îndreptăm spre anomalie. După ce am ajuns la anomalie, urmărim scena, colectăm artefacte și ne întoarcem la bar. Predăm sarcina lui Stepanych și mergem la vechiul nostru apartament.

Într-una din camerele apartamentului nostru găsim documentație din 1986. Luăm documentația, o citim și ne vine o cerere de ajutor de la un anumit stalker la PDA.

Ajunși la pârâitorul poreclit Baron, vorbim cu el și îi luăm PDA-ul, după care îi luăm șmecherul și trecem la bar, la tehnician.

Înainte de a merge la tehnician, vorbim cu un urmăritor ciudat pe nume Falcon și luăm de la el o sarcină în care trebuie să transferăm arma lui Falcon unui urmăritor dintr-un bar numit Khmur. De îndată ce îi dăm pistolul, apare o sarcină să-l spioneze pe Khmury.

Ajunși la tehnician, îi dăm PDA-ul și mergem la bar.

Raportăm lui Skif ce se întâmplă și el spune că trebuie să luăm legătura cu un anumit ofițer KGB.

În spatele barului, lângă garaje, îl găsim pe ofițerul KGB Guevara și vorbim cu el despre caz. Dupa conversatie primim de la el aparatul, actele si trecem si ne mutam la adapost.

Ajunși la adăpostul Mercenarilor, vorbim cu paznicul de la intrare și intrăm înăuntru. Acolo instalăm un dispozitiv de ascultare lângă mese. După instalarea dispozitivului, urcăm la primul etaj și acolo căutăm cache-ul cu o notă la instrucțiunile de la Stepanych.

După ce am colectat conținutul cache-ului, mergem la barul lui Stepanych. Îi dăm actele și primim o recompensă. După care mergem la Guevara.

Îi raportăm despre sarcina finalizată și ne spune că ne va contacta imediat ce va avea informații. Să mergem la tehnician.

Ajunși la tehnicianul Shaiba, primim un mesaj pe PDA și el ne cere să venim la o biserică veche, părăsită.

Ajunși într-o biserică părăsită, ne împușcă în spate cu un SVD și ne pierdem cunoștința. Ne-am trezit cu Skifa și ne-a povestit ce ni s-a întâmplat. După încheierea conversației, observăm că Khmur a început să se miște.

După ce l-am urmat pe Khmury, ajungem la biserică, unde el își ispășește păcatele și cere să-l omoare. Îl ucidem și, dacă este necesar, îi luăm echipamentul.

După ce l-am ucis pe Khmur, îi spunem totul lui Falcon și el dispare. După aceea, mergem la Skif și îi spunem despre această poveste.

După tot ce s-a întâmplat, mergem la liderul Duty și cerem ajutor. Spune că este de acord să ajute și oferă coordonatele echipei sale de lângă baza de aprovizionare din nord.

Ajungem la punctul de care avem nevoie și vorbim cu liderul echipei, Rook. Omorâm paznicii bazei de aprovizionare și asaltăm baza. După încheierea atacului, controlorul intră în bază. Omorăm controlorul.

După uciderea controlorului, ne raportăm lui Rook și mergem să asaltăm adăpostul.

După ce curățăm adăpostul, mergem la bar și vorbim cu Vintorez acolo. Îți cere să-l ajuți să omoare un urmăritor. Dar mai întâi, folosind echipamente speciale, trebuie să calculați locația acestui stalker și apoi să-l eliminați.

Înainte de a părăsi barul, vorbim cu urmăritorul din apropierea garajelor și suntem de acord să-l ajutăm.

În satul din vârful turnului instalăm un dispozitiv special și obținem coordonatele acelui stalker. Dar înainte de a-l ucide, alergăm să-l ajutăm pe urmăritorul nostru, care a cerut să-l omoare pe prietenul său zombificat. Îl ucidem pe cel zombificat și alergăm să-l ucidem pe urmăritor pe un pont de la Vintorez. După ce eliminăm doi inamici, mergem la bar. Îi spunem lui Vintorez că inamicul lui era deja zombificat. El ne oferă o nouă sarcină, în care trebuie să găsim o hartă a zonei cu toate semnele. Înainte de a părăsi barul, îi spunem urmăritorului din apropierea garajelor despre uciderea bărbatului zombificat și primim de la el un artefact ca recompensă.

La etajul doi al bisericii luăm o hartă a zonei cu toate semnele din rucsac și mergem la barul lui Vintorez. Îi dăm harta zonei și mergem la Pripyat.

În Pripyat suntem întâmpinați de monoliți, suntem de acord să cooperăm cu ei și să plecăm cu ei. După ce am ajuns la anomalie, începem să căutăm artefacte în ea și are loc o explozie. După care descoperim că Monoliții sunt morți și merg la liderul lor.

Ajunși la Prometeu, vorbim cu liderul Monolitului din Pripyat, poreclit Borlanda, și îi spunem toată povestea. După care ne dă sarcina de a ucide un anume urmăritor care a urcat în Pripyat.

Ajunși la Spălătorie, descoperim că este Skif. Vorbim cu el și suntem de acord că Skif trebuie să se ascundă. Ne întoarcem la Borlanda și îi raportăm despre sarcina finalizată.

După care dă o nouă sarcină. Trebuie să luăm niște documente de la Yubileiny KBO.

După ce am ajuns la Yubileiny KBO, luăm documentele din seif.

Am luat actele și ne-am întâlnit cu tehnicianul Shaiba, dispărut, care ne-a împușcat în spate cu un SVD.

La școală vorbim cu Guevara și îi spunem despre situație.

După care primim o sarcină despre o întâlnire cu detașamentul. Ajungem la punctul marcat și acolo îi întâlnim pe urmăritorii pe care îi cunoaștem: Vintorez, Sherlock și barmanul Stepanych. Vorbim cu ei și mergem la punctul marcat de lângă Spălătorie. Acolo observăm că monolitul, sub conducerea unui mercenar, este ucis singur.

Îl urmăm pe mercenar și el ne conduce la spital. Îl ucidem și luăm artefactul din rucsac. După ce am luat artefactul, începem să auzim chemarea Monolitului.

Ajuns la punctul marcat în PCC, mergem la CNE de la Cernobîl.

La stație vorbim cu Thor și apoi ne conduc să tragem. Înainte de a încheia conversația, cumpărăm o grenadă de la el. Și prietenul nostru Skif trebuie să ne omoare. Își ia rămas bun de la noi și ne spune unde este teleportul care duce la Pripyat.

Alergăm spre teleporter, dar nu sărim spre el. Omorăm gardianul care stă lângă teleport cu o grenadă și îi luăm arma. După care îi ucidem pe toți ceilalți monoliți.

Luăm documentele de pe biroul lui Thor și le citim. Apoi ieșim prin teleport în partea cealaltă a stației.

Acolo, cu ajutorul dexterității și a unui șurub, ne facem drum prin anomalii și ieșim spre Pripyat. În Pripyat vorbim cu Stepanych și mergem la spital.

Ne îndreptăm în liniște în spital și primim o nouă sarcină, conform căreia trebuie să inspectăm etajul doi al spitalului.

La etajul doi al spitalului ne întâlnim cu Borlanda și vorbim cu el. După care ieșim din zonă prin zona tampon.

Nou pe site

>

Cel mai popular