Namai Klausimai Černobylio kronikos vadovas - vadovas - gidai stalkeris - straipsnių katalogas - baro reaktorius. Černobylio kronikų peržiūra Žaidimo Stalker Call of Pripyat Chronicles of Chernobyl peržiūra

Černobylio kronikos vadovas - vadovas - gidai stalkeris - straipsnių katalogas - baro reaktorius. Černobylio kronikų peržiūra Žaidimo Stalker Call of Pripyat Chronicles of Chernobyl peržiūra

Ilgai laukta modifikacija, kurią norime pateikti atsisiuntimui ir paleidimui. „Černobylio kronikos“, skirta priedui „Pripjato skambutis“, pasakoja apie persekiotoją Klimą, grįžtantį į gimtąjį Černobylį. Miesto apylinkes ištiko žmogaus sukelta nelaimė; turime suprasti problemos ištakas. Aukštos kokybės iškirptos scenos, gilūs dialogai ir bendra atmosfera nustato aukštus modifikavimo standartus. Siužetinė linija leidžia išlaikyti žaidėją nuolatinėje įtampoje, o istorijos užduotys džiugins savo įvairove ir originalumu. Modifikacija buvo sukurta dalyvaujant žinomiems modifikatoriams, kurie gerai įrodė savo ankstesnius darbus, tokius kaip „Šurmo slėnis“ ir „Nepaisant mirties“. Modifikacijos kokybę patvirtina jo lokalizacija anglų kalba, modifikacija taip pat skirta angliškai kalbantiems žaidėjams.

Pagrindiniai Černobylio kronikų modifikacijos aspektai:

  • Stiprus siužetas, turtingos papildomų misijų galimybės.
  • Atnaujinta grafika, papildomo apdorojimo efektai.
  • Labai didelis stabilumas ir modifikacijos optimizavimas.
  • Trys pakeistos vietos.
  • Aukštos kokybės apgyvendintos vietos, pažangi A-Life sistema.
  • Puikiai apgalvotas ginklų paketas.
  • Atnaujinta talpyklų ir atlygio paskirstymo sistema.
  • Apskritai geras žaidimo balansas tiek prekyboje, tiek kovoje.
  • Autorinė personažų ir dialogų vaidyba.
  • Patobulintas NPC AI.
  • Daug gražių siužetų, įskaitant pirmojo asmens.
  • FOV žiūrėjimo kampą reguliuokite tiesiai iš žaidimų konsolės.
  • Rankiniu būdu koreguokite žaidimo charakteristikas pagal savo poreikius.

Atsisiųskite „Chernobyl Chronicles“ modifikaciją naudodami nuorodą iš „Yandex“ disko (archyve taip pat yra originalus žaidimas).

Nuoroda atsisiųsti per torrentus (tik viena modifikacija, be originalaus žaidimo).

Naujausias „Černobylio kronikos“ modifikacijos pataisymas „Yandex Disk“.

Kaip įdiegti modą:

  • Įdiekite švarų žaidimą „Call of Pripyat“ 1.6.0.2.
  • Atsisiųskite ir išpakuokite archyvą naudodami modifikaciją, aplankus su modu numeskite į pradinio žaidimo šakninį aplanką.
  • Iš viršaus mes pataisome pakeitę failus.
  • Pradėkime naują žaidimą.

„Chernobyl Chronicles“ modifikacijos „YouTube“ apžvalga:

    2019-11-26T18:28:25+00:00

    Ką tik baigiau ir likau švelniai tariant nepatenkintas. Pradžia (1 vieta), net tokiam „kritikui“ kaip aš, siužetas įdomus, atmosfera puiki. Bet nuo antrosios vietos prasideda, atleiskite, žinoma, šiurkšti išraiška, nesuprantamas šūdas. Esu tikrai sukrėstas (nesugadinsiu). O pabaiga tokia visiškai nesuprantama ir, mano nuomone, nebaigta. Trumpa išvada: 1 dalis yra ugnis, tikrai verta žaisti; 2 dalis yra netvarka (grynai mano nuomonė); Siužetas įdomus, bet tuo pat metu progresuodamas užduodate klausimus: "kas per velnias? Kokia nesąmonė?"; o svarbiausia, man atrodo, jie neleido man žaisti laisvo žaidimo prasme (šalutiniai ieškojimai ir pan.). Žaisti verta, bet kiekvienam skaitančiam patarimas yra kuo ilgiau kibti pirmoje vietoje, rinkti gerą įrangą, artefaktus ir pan. Žinoma, pagarba autoriams, bet vaikinai, jūs galite padaryti geriau, neįsižeiskite.

Žaidimo pradžioje matome sceną, kurioje pagrindinis modifikacijos veikėjas Klimas patenka į valdiklio valdymą ir yra beveik pasmerktas, o tada pasigirsta šūvis. Išsiimame peilį, užmušame kontrolierį ir prarandame sąmonę.


Po to ateiname pas mus į stalkerių barą ir kalbamės su Skif ir kas tau nutiko. Pokalbio metu Skifas mums sako, kad turime eiti pas Barmeną ir paimti iš jo užduotį.

Pirmame baro aukšte randame stalkerį Stepanychą ir pasikalbame su juo apie užduotį. Gavę užduotį einame į jo nurodytą tašką.
Pasiekę žemėlapyje nurodytą tašką, randame būrį persekiojančių ir pasikalbame su vienu iš būrio vadų ir judame link anomalijos. Pasiekę anomaliją, stebime siužetą, renkame artefaktus ir grįžtame į barą. Perduodame užduotį Stepanychui ir einame į savo seną butą.

Viename iš mūsų buto kambarių randame 1986 m. dokumentus. Pasiimame dokumentaciją, perskaitome ir pas mus į PDA ateina tam tikro stalkerio pagalbos prašymas.

Pasiekę stalkerį, pravarde Baronas, pasikalbame su juo ir atimame PDA, po to paimame jo swagą ir judame į barą, pas techniką.

Prieš eidami pas techniką, pasikalbame su keistu persekiotoju, vardu Falcon, ir paimame iš jo užduotį, kurios metu turime perduoti Falcono ginklą kokiam nors stalkeriui bare, pavadinimu Khmur. Kai tik duodame jam ginklą, pasirodo užduotis šnipinėti Chmury.

Pasiekę techniką, duodame jam PDA ir einame į barą.

Pranešame Skifui apie tai, kas vyksta, ir jis sako, kad reikia susisiekti su tam tikru KGB pareigūnu.

Už baro, prie garažų, randame KGB pareigūną Gevarą ir pasikalbame su juo apie bylą. Po pokalbio gauname iš jo aparatą, dokumentus ir leidimą bei persikeliame į prieglaudą.


Pasiekę samdinių prieglaudą pasikalbame su sargu prie įėjimo ir einame į vidų. Ten prie stalų įrengiame pasiklausymo įrenginį. Įdiegę įrenginį, kylame į pirmą aukštą ir ten ieškome talpyklos su užrašu apie Stepanych instrukcijas.

Surinkę talpyklos turinį, einame į Stepanych barą. Išduodame jam dokumentus ir gauname atlygį. Po to vykstame į Gevarą.

Pranešame jam apie atliktą užduotį ir jis sako, kad susisieks, kai tik turės informacijos. Eime pas techniką.

Pasiekę techniką Šaibą, į PDA gauname pranešimą ir jis prašo ateiti į seną, apleistą bažnyčią.
Pasiekę apleistą bažnyčią, mums šaudo į nugarą SVD ir mes netenkame sąmonės. Mes pabudome prie Skifos ir jis papasakojo apie tai, kas mums nutiko. Pasibaigus pokalbiui pastebime, kad Chmuras pradėjo judėti.
Pasekę Khmury, patenkame į bažnyčią, kur jis atperka savo nuodėmes ir prašo jį nužudyti. Mes jį nužudome ir, jei reikia, paimame jo įrangą.
Nužudę Khmurą, viską pasakome Falconui ir jis dingsta. Po to mes einame į Skifą ir pasakojame jam apie šią istoriją.
Po visko, kas nutiko, einame pas Pareigos vadovą ir prašome pagalbos. Jis sako sutinkantis padėti ir pateikia savo būrio, esančio prie šiaurinės aprūpinimo bazės, koordinates.
Mes pasiekiame reikalingą tašką ir kalbamės su būrio lyderiu Rooku. Nužudome tiekimo bazės sargybinius ir šturmuojame bazę. Pasibaigus puolimui, kontrolierius patenka į bazę. Mes nužudome kontrolierių.

Nužudę kontrolierių, pranešame Rookui ir einame šturmuoti prieglaudos.
Išvalę pastogę einame į barą ir ten kalbamės su Vintorezu. Jis prašo tavęs padėti jam nužudyti vieną stalkerį. Tačiau pirmiausia, naudodami specialią įrangą, turite apskaičiuoti šio stalkerio vietą ir tada jį pašalinti.

Prieš išeidami iš baro pasikalbame su stalkeriu prie garažų ir susitariame jam padėti.
Kaime bokšto viršuje sumontuojame specialų įrenginį ir gauname to stalkerio koordinates. Tačiau prieš nužudydami jį, bėgame padėti savo persekiotojui, kuris paprašė nužudyti savo zombiuotą draugą. Nužudome zombiuotąjį ir bėgame nužudyti persekiotojo ant Vintorez patarimo. Pašalinę du priešus, einame į barą. Mes sakome Vintorezui, kad jo priešas jau buvo zombiizuotas. Jis duoda mums naują užduotį, kurioje turime rasti zonos žemėlapį su visais ženklais. Prieš išeidami iš baro, prie garažų esančiam stalkeriui pasakojame apie nuzombėjusio žmogaus nužudymą ir kaip atlygį gauname iš jo artefaktą.

Antrame bažnyčios aukšte paimame kuprinėje zonos žemėlapį su visomis žymomis ir einame į Vintorez barą. Pateikiame jam zonos žemėlapį ir einame į Pripyat.

Pripjate mus pasitinka monolitai, sutinkame su jais bendradarbiauti ir su jais išvykti. Pasiekę anomaliją, pradedame joje ieškoti artefaktų ir įvyksta sprogimas. Po to mes sužinome, kad Monolitai yra mirę, ir einame pas savo vadą.
Pasiekę Prometėją, pasikalbame su Monolito vadu Pripjate, pravarde Borlanda, ir pasakojame jam visą istoriją. Po to jis duoda mums užduotį nužudyti tam tikrą stalkerį, kuris įkopė į Pripyatą.

Pasiekę skalbyklą atrandame, kad tai Skif. Pasikalbame su juo ir sutariame, kad Skif turi pasislėpti. Grįžtame į Borlandą ir pranešame jam apie atliktą užduotį.

Po to jis duoda naują užduotį. Mums reikia pasiimti kai kuriuos dokumentus Yubileiny KBO.



Pasiekę Yubileiny KBO, paimame dokumentus iš seifo.
Paėmėme dokumentus ir sutikome savo dingusį techniką Shaibą, kuris mums peršovė į nugarą SVD.
Mokykloje kalbamės su Gevara ir pasakojame apie situaciją.

Po to gauname užduotį apie susitikimą su būriu. Atvažiuojame į pažymėtą tašką ir ten sutinkame mums pažįstamus persekiotojus: Vintorezą, Šerloką ir barmeną Stepanych. Pasikalbame su jais ir einame į pažymėtą tašką prie Skalbyklos. Ten pastebime, kad monolitas, vadovaujamas kažkokio Samdinio, žudomas vienas.

Mes sekame Samdinį ir jis mus nuveda į ligoninę. Mes jį nužudome ir paimame artefaktą iš kuprinės. Paėmę artefaktą, pradedame girdėti Monolito šauksmą.

Pasiekę CCP pažymėtą tašką, einame į Černobylio AE.

Stotyje kalbamės su Thoru, o paskui mus veda šaudyti. Prieš baigdami pokalbį, perkame iš jo granatą. Ir mūsų draugas Skif turi mus nužudyti. Jis atsisveikina su mumis ir pasako, kur yra teleportas, vedantis į Pripjatą.

Bėgame link teleporto, bet nešokame link jo. Prie teleporto stovintį sargybinį užmušame granata ir atimame jo ginklą. Po to žudome visus kitus monolitus.

Paimame dokumentus nuo Toro stalo ir perskaitome. Tada per teleportą išlipame į kitą stoties pusę.
Ten, pasitelkę vikrumą ir varžtą, pereiname pro anomalijas ir išeiname į Pripyatą. Pripyate kalbamės su Stepanychu ir einame į ligoninę.

Tyliai įvažiuojame į ligoninę ir gauname naują užduotį, pagal kurią reikia apžiūrėti antrąjį ligoninės aukštą.

Antrame ligoninės aukšte susitinkame su Borlanda ir su juo pasikalbame. Po to mes išeiname iš zonos per buferinę zoną.

Žaidimo pradžioje matome sceną, kurioje pagrindinis modifikacijos veikėjas Klimas patenka į valdiklio valdymą ir yra beveik pasmerktas, o tada pasigirsta šūvis. Išsiimame peilį, užmušame kontrolierį ir prarandame sąmonę.

Po to ateiname pas mus į stalkerių barą ir kalbamės su Skif ir kas tau nutiko. Pokalbio metu Skifas mums sako, kad turime eiti pas Barmeną ir paimti iš jo užduotį.

Pirmame baro aukšte randame stalkerį Stepanychą ir pasikalbame su juo apie užduotį. Gavę užduotį einame į jo nurodytą tašką.

Pasiekę žemėlapyje nurodytą tašką, randame būrį persekiojančių ir pasikalbame su vienu iš būrio vadų ir judame link anomalijos. Pasiekę anomaliją, stebime siužetą, renkame artefaktus ir grįžtame į barą. Perduodame užduotį Stepanychui ir einame į savo seną butą.

Viename iš mūsų buto kambarių randame 1986 m. dokumentus. Pasiimame dokumentaciją, perskaitome ir pas mus į PDA ateina tam tikro stalkerio pagalbos prašymas.

Pasiekę stalkerį, pravarde Baronas, pasikalbame su juo ir atimame PDA, po to paimame jo swagą ir judame į barą, pas techniką.

Prieš eidami pas techniką, pasikalbame su keistu persekiotoju, vardu Falcon, ir paimame iš jo užduotį, kurios metu turime perduoti Falcono ginklą kokiam nors stalkeriui bare, pavadinimu Khmur. Kai tik duodame jam ginklą, pasirodo užduotis šnipinėti Chmury.

Pasiekę techniką, duodame jam PDA ir einame į barą.

Pranešame Skifui apie tai, kas vyksta, ir jis sako, kad reikia susisiekti su tam tikru KGB pareigūnu.

Už baro, prie garažų, randame KGB pareigūną Gevarą ir pasikalbame su juo apie bylą. Po pokalbio gauname iš jo aparatą, dokumentus ir leidimą bei persikeliame į prieglaudą.

Pasiekę samdinių prieglaudą pasikalbame su sargu prie įėjimo ir einame į vidų. Ten prie stalų įrengiame pasiklausymo įrenginį. Įdiegę įrenginį, kylame į pirmą aukštą ir ten ieškome talpyklos su užrašu apie Stepanych instrukcijas.

Surinkę talpyklos turinį, einame į Stepanych barą. Išduodame jam dokumentus ir gauname atlygį. Po to vykstame į Gevarą.

Pranešame jam apie atliktą užduotį ir jis sako, kad susisieks, kai tik turės informacijos. Eime pas techniką.

Pasiekę techniką Šaibą, į PDA gauname pranešimą ir jis prašo ateiti į seną, apleistą bažnyčią.

Pasiekę apleistą bažnyčią, mums šaudo į nugarą SVD ir mes netenkame sąmonės. Mes pabudome prie Skifos ir jis papasakojo apie tai, kas mums nutiko. Pasibaigus pokalbiui pastebime, kad Chmuras pradėjo judėti.

Pasekę Khmury, patenkame į bažnyčią, kur jis atperka savo nuodėmes ir prašo jį nužudyti. Mes jį nužudome ir, jei reikia, paimame jo įrangą.

Nužudę Khmurą, viską pasakome Falconui ir jis dingsta. Po to mes einame į Skifą ir pasakojame jam apie šią istoriją.

Po visko, kas nutiko, einame pas Pareigos vadovą ir prašome pagalbos. Jis sako sutinkantis padėti ir pateikia savo būrio, esančio prie šiaurinės aprūpinimo bazės, koordinates.

Mes pasiekiame reikalingą tašką ir kalbamės su būrio lyderiu Rooku. Nužudome tiekimo bazės sargybinius ir šturmuojame bazę. Pasibaigus puolimui, kontrolierius patenka į bazę. Mes nužudome kontrolierių.

Nužudę kontrolierių, pranešame Rookui ir einame šturmuoti prieglaudos.

Išvalę pastogę einame į barą ir ten kalbamės su Vintorezu. Jis prašo tavęs padėti jam nužudyti vieną stalkerį. Tačiau pirmiausia, naudodami specialią įrangą, turite apskaičiuoti šio stalkerio vietą ir tada jį pašalinti.

Prieš išeidami iš baro pasikalbame su stalkeriu prie garažų ir susitariame jam padėti.

Kaime bokšto viršuje sumontuojame specialų įrenginį ir gauname to stalkerio koordinates. Tačiau prieš nužudydami jį, bėgame padėti savo persekiotojui, kuris paprašė nužudyti savo zombiuotą draugą. Nužudome zombiuotąjį ir bėgame nužudyti persekiotojo ant Vintorez patarimo. Pašalinę du priešus, einame į barą. Mes sakome Vintorezui, kad jo priešas jau buvo zombiizuotas. Jis duoda mums naują užduotį, kurioje turime rasti zonos žemėlapį su visais ženklais. Prieš išeidami iš baro, prie garažų esančiam stalkeriui pasakojame apie nuzombėjusio žmogaus nužudymą ir kaip atlygį gauname iš jo artefaktą.

Antrame bažnyčios aukšte paimame kuprinėje zonos žemėlapį su visomis žymomis ir einame į Vintorez barą. Pateikiame jam zonos žemėlapį ir einame į Pripyat.

Pripjate mus pasitinka monolitai, sutinkame su jais bendradarbiauti ir su jais išvykti. Pasiekę anomaliją, pradedame joje ieškoti artefaktų ir įvyksta sprogimas. Po to mes sužinome, kad Monolitai yra mirę, ir einame pas savo vadą.

Pasiekę Prometėją, pasikalbame su Monolito vadu Pripjate, pravarde Borlanda, ir pasakojame jam visą istoriją. Po to jis duoda mums užduotį nužudyti tam tikrą stalkerį, kuris įkopė į Pripyatą.

Pasiekę skalbyklą atrandame, kad tai Skif. Pasikalbame su juo ir sutariame, kad Skif turi pasislėpti. Grįžtame į Borlandą ir pranešame jam apie atliktą užduotį.

Po to jis duoda naują užduotį. Mums reikia pasiimti kai kuriuos dokumentus Yubileiny KBO.

Pasiekę Yubileiny KBO, paimame dokumentus iš seifo.

Paėmėme dokumentus ir sutikome savo dingusį techniką Shaibą, kuris mums peršovė į nugarą SVD.

Mokykloje kalbamės su Gevara ir pasakojame apie situaciją.

Po to gauname užduotį apie susitikimą su būriu. Atvažiuojame į pažymėtą tašką ir ten sutinkame mums pažįstamus persekiotojus: Vintorezą, Šerloką ir barmeną Stepanych. Pasikalbame su jais ir einame į pažymėtą tašką prie Skalbyklos. Ten pastebime, kad monolitas, vadovaujamas kažkokio Samdinio, žudomas vienas.

Mes sekame Samdinį ir jis mus nuveda į ligoninę. Mes jį nužudome ir paimame artefaktą iš kuprinės. Paėmę artefaktą, pradedame girdėti Monolito šauksmą.

Pasiekę CCP pažymėtą tašką, einame į Černobylio AE.

Stotyje kalbamės su Thoru, o paskui mus veda šaudyti. Prieš baigdami pokalbį, perkame iš jo granatą. Ir mūsų draugas Skif turi mus nužudyti. Jis atsisveikina su mumis ir pasako, kur yra teleportas, vedantis į Pripjatą.

Bėgame link teleporto, bet nešokame link jo. Prie teleporto stovintį sargybinį užmušame granata ir atimame jo ginklą. Po to žudome visus kitus monolitus.

Paimame dokumentus nuo Toro stalo ir perskaitome. Tada per teleportą išlipame į kitą stoties pusę.

Ten, pasitelkę vikrumą ir varžtą, pereiname pro anomalijas ir išeiname į Pripyatą. Pripyate kalbamės su Stepanychu ir einame į ligoninę.

Tyliai įvažiuojame į ligoninę ir gauname naują užduotį, pagal kurią reikia apžiūrėti antrąjį ligoninės aukštą.

Antrame ligoninės aukšte susitinkame su Borlanda ir su juo pasikalbame. Po to mes išeiname iš zonos per buferinę zoną.

Modifikacijos perdavimas Černobylio kronikos Dėl Pripjato skambutis

Žaidimo pradžioje matome sceną, kurioje pagrindinis modifikacijos veikėjas Klimas patenka į valdiklio valdymą ir yra beveik pasmerktas, o tada pasigirsta šūvis. Išsiimame peilį, užmušame kontrolierį ir prarandame sąmonę.

Po to ateiname pas mus į stalkerių barą ir kalbamės su Skif ir kas tau nutiko. Pokalbio metu Skifas mums sako, kad turime eiti pas Barmeną ir paimti iš jo užduotį.

Pirmame baro aukšte randame stalkerį Stepanychą ir pasikalbame su juo apie užduotį. Gavę užduotį einame į jo nurodytą tašką.

Pasiekę žemėlapyje nurodytą tašką, randame būrį persekiojančių ir pasikalbame su vienu iš būrio vadų ir judame link anomalijos. Pasiekę anomaliją, stebime siužetą, renkame artefaktus ir grįžtame į barą. Perduodame užduotį Stepanychui ir einame į savo seną butą.

Viename iš mūsų buto kambarių randame 1986 m. dokumentus. Pasiimame dokumentaciją, perskaitome ir pas mus į PDA ateina tam tikro stalkerio pagalbos prašymas.

Pasiekę stalkerį, pravarde Baronas, pasikalbame su juo ir atimame PDA, po to paimame jo swagą ir judame į barą, pas techniką.

Prieš eidami pas techniką, pasikalbame su keistu persekiotoju, vardu Falcon, ir paimame iš jo užduotį, kurios metu turime perduoti Falcono ginklą kokiam nors stalkeriui bare, pavadinimu Khmur. Kai tik duodame jam ginklą, pasirodo užduotis šnipinėti Chmury.

Pasiekę techniką, duodame jam PDA ir einame į barą.

Pranešame Skifui apie tai, kas vyksta, ir jis sako, kad reikia susisiekti su tam tikru KGB pareigūnu.

Už baro, prie garažų, randame KGB pareigūną Gevarą ir pasikalbame su juo apie bylą. Po pokalbio gauname iš jo aparatą, dokumentus ir leidimą bei persikeliame į prieglaudą.

Pasiekę samdinių prieglaudą pasikalbame su sargu prie įėjimo ir einame į vidų. Ten prie stalų įrengiame pasiklausymo įrenginį. Įdiegę įrenginį, kylame į pirmą aukštą ir ten ieškome talpyklos su užrašu apie Stepanych instrukcijas.

Surinkę talpyklos turinį, einame į Stepanych barą. Išduodame jam dokumentus ir gauname atlygį. Po to vykstame į Gevarą.

Pranešame jam apie atliktą užduotį ir jis sako, kad susisieks, kai tik turės informacijos. Eime pas techniką.

Pasiekę techniką Šaibą, į PDA gauname pranešimą ir jis prašo ateiti į seną, apleistą bažnyčią.

Pasiekę apleistą bažnyčią, mums šaudo į nugarą SVD ir mes netenkame sąmonės. Mes pabudome prie Skifos ir jis papasakojo apie tai, kas mums nutiko. Pasibaigus pokalbiui pastebime, kad Chmuras pradėjo judėti.

Pasekę Khmury, patenkame į bažnyčią, kur jis atperka savo nuodėmes ir prašo jį nužudyti. Mes jį nužudome ir, jei reikia, paimame jo įrangą.

Nužudę Khmurą, viską pasakome Falconui ir jis dingsta. Po to mes einame į Skifą ir pasakojame jam apie šią istoriją.

Po visko, kas nutiko, einame pas Pareigos vadovą ir prašome pagalbos. Jis sako sutinkantis padėti ir pateikia savo būrio, esančio prie šiaurinės aprūpinimo bazės, koordinates.

Mes pasiekiame reikalingą tašką ir kalbamės su būrio lyderiu Rooku. Nužudome tiekimo bazės sargybinius ir šturmuojame bazę. Pasibaigus puolimui, kontrolierius patenka į bazę. Mes nužudome kontrolierių.

Nužudę kontrolierių, pranešame Rookui ir einame šturmuoti prieglaudos.

Išvalę pastogę einame į barą ir ten kalbamės su Vintorezu. Jis prašo tavęs padėti jam nužudyti vieną stalkerį. Tačiau pirmiausia, naudodami specialią įrangą, turite apskaičiuoti šio stalkerio vietą ir tada jį pašalinti.

Prieš išeidami iš baro pasikalbame su stalkeriu prie garažų ir susitariame jam padėti.

Kaime bokšto viršuje sumontuojame specialų įrenginį ir gauname to stalkerio koordinates. Tačiau prieš nužudydami jį, bėgame padėti savo persekiotojui, kuris paprašė nužudyti savo zombiuotą draugą. Nužudome zombiuotąjį ir bėgame nužudyti persekiotojo ant Vintorez patarimo. Pašalinę du priešus, einame į barą. Mes sakome Vintorezui, kad jo priešas jau buvo zombiizuotas. Jis duoda mums naują užduotį, kurioje turime rasti zonos žemėlapį su visais ženklais. Prieš išeidami iš baro, prie garažų esančiam stalkeriui pasakojame apie nuzombėjusio žmogaus nužudymą ir kaip atlygį gauname iš jo artefaktą.

Antrame bažnyčios aukšte paimame kuprinėje zonos žemėlapį su visomis žymomis ir einame į Vintorez barą. Pateikiame jam zonos žemėlapį ir einame į Pripyat.

Pripjate mus pasitinka monolitai, sutinkame su jais bendradarbiauti ir su jais išvykti. Pasiekę anomaliją, pradedame joje ieškoti artefaktų ir įvyksta sprogimas. Po to mes sužinome, kad Monolitai yra mirę, ir einame pas savo vadą.

Pasiekę Prometėją, pasikalbame su Monolito vadu Pripjate, pravarde Borlanda, ir pasakojame jam visą istoriją. Po to jis duoda mums užduotį nužudyti tam tikrą stalkerį, kuris įkopė į Pripyatą.

Pasiekę skalbyklą atrandame, kad tai Skif. Pasikalbame su juo ir sutariame, kad Skif turi pasislėpti. Grįžtame į Borlandą ir pranešame jam apie atliktą užduotį.

Po to jis duoda naują užduotį. Mums reikia pasiimti kai kuriuos dokumentus Yubileiny KBO.

Pasiekę Yubileiny KBO, paimame dokumentus iš seifo.

Paėmėme dokumentus ir sutikome savo dingusį techniką Shaibą, kuris mums peršovė į nugarą SVD.

Mokykloje kalbamės su Gevara ir pasakojame apie situaciją.

Po to gauname užduotį apie susitikimą su būriu. Atvažiuojame į pažymėtą tašką ir ten sutinkame mums pažįstamus persekiotojus: Vintorezą, Šerloką ir barmeną Stepanych. Pasikalbame su jais ir einame į pažymėtą tašką prie Skalbyklos. Ten pastebime, kad monolitas, vadovaujamas kažkokio Samdinio, žudomas vienas.

Mes sekame Samdinį ir jis mus nuveda į ligoninę. Mes jį nužudome ir paimame artefaktą iš kuprinės. Paėmę artefaktą, pradedame girdėti Monolito šauksmą.

Pasiekę CCP pažymėtą tašką, einame į Černobylio AE.

Stotyje kalbamės su Thoru, o paskui mus veda šaudyti. Prieš baigdami pokalbį, perkame iš jo granatą. Ir mūsų draugas Skif turi mus nužudyti. Jis atsisveikina su mumis ir pasako, kur yra teleportas, vedantis į Pripjatą.

Bėgame link teleporto, bet nešokame link jo. Prie teleporto stovintį sargybinį užmušame granata ir atimame jo ginklą. Po to žudome visus kitus monolitus.

Paimame dokumentus nuo Toro stalo ir perskaitome. Tada per teleportą išlipame į kitą stoties pusę.

Ten, pasitelkę vikrumą ir varžtą, pereiname pro anomalijas ir išeiname į Pripyatą. Pripyate kalbamės su Stepanychu ir einame į ligoninę.

Tyliai įvažiuojame į ligoninę ir gauname naują užduotį, pagal kurią reikia apžiūrėti antrąjį ligoninės aukštą.

Antrame ligoninės aukšte susitinkame su Borlanda ir su juo pasikalbame. Po to mes išeiname iš zonos per buferinę zoną.

Naujiena svetainėje

>

Populiariausias